vault: add publish flag to all notes (campaign-only for NPCs/lore/classes/orgs/locations/concepts, tests-pending for rules/spells/disciplines/items/races)
Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
+1
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- elixirs
|
||||
aliases:
|
||||
- Nanoszenie Eliksirów na Broń
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
Naniesienie eliksiru na broń lub sztukę amunicji wymaga poświęcenia Akcji (Użycie Przedmiotu) i zużywa 1 dawkę eliksiru na każdy naniesiony przedmiot - nie da się nanieść eliksiru za darmo ani "przy okazji" innej czynności. Naniesiona w ten sposób dawka wysycha i traci moc, jeśli nie zostanie użyta do końca najbliższej walki (lub w ciągu godziny poza walką) - nie da się w ten sposób tworzyć trwałych zapasów zatrutej broni na zapas.
|
||||
|
||||
|
||||
+1
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- elixirs
|
||||
aliases:
|
||||
- Przekroczenie Tolerancji Eliksirów
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
Każdy eliksir zatruwa organizm na pewien czas, osłabiając efekty następnych, powodując nieprzyjemne efekty uboczne czy w końcu sprawiając, że postać umiera.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ tags:
|
||||
- elixirs
|
||||
aliases:
|
||||
- Warzenie Eliksirów (zasady)
|
||||
publish: tests-pending
|
||||
---
|
||||
Eliksiry mogą warzyć wyłącznie postacie znające Poddziedzinę [Warzenie Eliksirów](../../../disciplines/Alchemia/Poddziedzina%20-%20Warzenie%20Eliksirów.md), i to tylko te eliksiry, które potrafią przyrządzić. Warzenie to [Test Rozszerzony](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20V%20-%20Walka%20i%20Magia/Test%20Rozszerzony.md) **Magia + Medycyna**, wykonywany po upływie czasu warzenia, a jego Trudność zależy od dwóch rzeczy: **siły eliksiru** (jego Mocy) oraz **rzadkości składników**.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user