vault: add publish flag to all notes (campaign-only for NPCs/lore/classes/orgs/locations/concepts, tests-pending for rules/spells/disciplines/items/races)

Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-29 23:01:59 +01:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 7f151e2094
commit 5dd1e7a9cf
563 changed files with 587 additions and 0 deletions
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- resting
publish: tests-pending
---
Długi Odpoczynek trwa co najmniej osiem godzin i składa się z dwóch godzin własnej aktywności, np. czytania książek czy pracowania nad artefaktem, oraz co najmniej sześciogodzinnego snu. Pod koniec Długiego Odpoczynku Postać przestaje być Zatruta, Oszołomiona, Zamrożona, odzyskuje przytomność oraz wszystkie brakujące punkty Żywotności i Many.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- resting
publish: tests-pending
---
Krótki Odpoczynek trwa przynajmniej godzinę. Po zakończonej godzinie odpoczynku Postać regeneruje połowę maksymalnej Żywotności (zaokrągloną w górę), jedną trzecią dziennej puli Many (zaokrągloną w górę) oraz odzyskuje przytomność.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- resting
publish: tests-pending
---
Odetchnięcie to moment, kiedy po bardzo ciężkiej walce możemy się na chwilę zatrzymać i złapać oddech. Postać przez dziesięć minut odpoczywa i bandażuje się. Po zakończonym odpoczynku regeneruje 1k6 + liczba punktów w Umiejętności Wytrzymałość punktów Żywotności oraz 1k6 punktów Many. Odetchnięcie można wykonać najwyżej raz po każdej walce lub innej scenie wymagającej wysiłku i nie więcej niż dwa razy między Długimi Odpoczynkami.