vault: add publish flag to all notes (campaign-only for NPCs/lore/classes/orgs/locations/concepts, tests-pending for rules/spells/disciplines/items/races)

Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-29 23:01:59 +01:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 7f151e2094
commit 5dd1e7a9cf
563 changed files with 587 additions and 0 deletions
@@ -3,6 +3,7 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Autorytet pozwala na wydawanie rozkazów wybranej istocie, która jest w stanie zrozumieć werbalne polecenia.
@@ -3,6 +3,7 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Niektóre Talenty mogą sprawiać, że postać jest w stanie Koncentracji. Postać może kontynuować wykonywanie czynności, która sprawiła, że weszła w stan Koncentracji, albo w ramach Akcji Darmowej przerwać Koncentrację, a ponadto nie może rozpoczynać innych Akcji, które wprowadziły by ją w stan Koncentracji.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać nie może podejmować żadnych akcji ani nie jest świadoma swojego otoczenia.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać nie może się ruszać, bronić (Trudność testów na Atak to zawsze "2") ani wykonywać ataków.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać pod wpływem bardzo głośnego dźwięku bądź zaklęcia chwilowo ogłuchła. Postać nie może wykonywać Testów związanych ze słuchem do końca trwania tego Stanu. Dopóki ten stan nie zostanie usunięty, postać nie może korzystać z Talentów opartych o słuch.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać zostaje automatycznie Oszołomiona, gdy w jednym ataku lub efekcie utraci (po redukcji obrażeń przez Pancerz i osłony) co najmniej połowę maksymalnej Żywotności, czyli sumę wartości Atrybutów Ciało, Umysł i Dusza. Postać może wykonać najwyżej jedną Akcję w swojej turze (nie może wykorzystywać punktów Zapału) a ponadto Ruch zostaje zmniejszony o połowę (zaokrąglając w górę). Oszołomienie trwa do końca następnej Tury Postaci, chyba że opis efektu mówi inaczej.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać pod wpływem bardzo intensywnego światła, zaklęcia lub zawiązania oczu jest oślepiona. Postać nie może wykonywać Testów i używać Talentów związanych ze wzrokiem ani atakować na dystans do końca trwania tego Stanu.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać co rundę otrzymuje 1 punkt obrażeń Środowiskowych (od Ognia) do momentu ugaszenia ognia.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
W trakcie podróży Postać może zostać Przeklęta - czy to szabrując groby, czy narażając się jakiejś wiedźmie. Niezależnie od treści klątwy, Postać nie może regenerować Punktów Żywotności w sposób naturalny, a ponadto wartości wszystkich Atrybuty zostają zmniejszone o 1 do minimum 0 do zdjęcia klątwy z Postaci. Zmniejsza to także maksymalną liczbę punktów Żywotności.
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Przerażony
- Przerażona
publish: tests-pending
---
Postać Przerażona jest pod wpływem intensywnego lęku wywołanego przez magię, istotę lub wydarzenie. Ten Stan ma **ogólne skutki opisane poniżej**, a efekt, który go nałożył (zaklęcie, Talent, Kość Losu), może je uzupełnić lub zmienić - opis efektu zawsze ma pierwszeństwo.
@@ -3,6 +3,7 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać leży na ziemi. Wstanie zużywa połowę Ruchu Postaci (zaokrągloną w górę) i kończy ten Stan.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Ruch Postaci zostaje zmniejszony o połowę (zaokrąglając w górę). Jeśli jakikolwiek inny efekt sprawia, że Ruch Postaci jest zmniejszony o połowę, to dopóki Postać jest pod wpływem obydwu efektów, jest również Unieruchomiona.
@@ -3,6 +3,7 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać jest na skraju śmierci. Na początku swojej tury postać musi wykonać Test Przeżycia, czyli Test Ciało (Wytrzymałość). W zależności od śmiertelnych obrażeń, należy wykonać Test:
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać nie może się ruszać, wszystkie ataki Postaci są o jeden stopień trudniejsze, a wszystkie ataki skierowane w postać są o jeden stopień prostsze.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Wartości wszystkich Atrybutów zostają zmniejszone o 1 do minimum 0 do odtrucia.
@@ -3,5 +3,6 @@ tags:
- rule
- podrecznik-gry
- status-effect
publish: tests-pending
---
Postać Zauroczona nie może wykonywać akcji, które w jakikolwiek sposób mogą zaszkodzić istocie, która ją Zauroczyła. Ponadto próg Trudności Testów Postaci Zauroczonej na interakcje społeczne z istotą, która ją Zauroczyła jest wyższy o 1, a próg Trudności Testów istoty, która Zauroczyła Postać, na interakcje społeczne z tą Postacią jest niższy o 1.