fix(links): normalize internal anchor links to Obsidian's real convention

Converts every internal header-anchor link in the vault (ToCs and inline
cross-references) from the incorrect GitHub/GFM-slug style to the format
Obsidian's Read mode actually resolves: exact heading text, case and
diacritics/punctuation preserved literally, with only spaces encoded as
%20. Also converts the two remaining Obsidian-wikilink ToCs (organizations/
Federacja Sol-3.md, rules/00. Podręcznik Gry.md) to plain markdown links per
the styleguide, and strips the inert Pandoc-style {#id} heading tags from
lore/90. Tales of the Homebrew Magic.md.

Renames 8 heading names that appeared more than once within the same
document (Atrybuty, Żywotność, Pancerz, Inicjatywa in the rulebook; Magia
Żywiołów/Sakralna/Iluzji in Księga Magii; Faza 3: Sprzedaż in Złoto, Stal i
Magia; three Tales of the Homebrew Magic story installments) since a flat
anchor link can't disambiguate duplicate headings the way Obsidian's
wikilink nested-path syntax could.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-18 20:50:56 +02:00
parent f90e2be649
commit 41323383aa
31 changed files with 724 additions and 743 deletions
+17 -20
View File
@@ -6,20 +6,18 @@ tags:
- planet-xivell
---
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/locations/xivell/planet.jpg" width="200" alt="planet.jpg"> |
| -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| **Rodzaj** | *Planeta* |
| **Nazwa oficjalna** | *Planeta Xivell* |
| **Nazwa kodowa** | *Eridial-4 (Eridial-4-1725)* |
| **Status** | *Nienadająca się do zamieszkania; zniszczona przez pasożytniczą biomasę* |
| **Szacowana liczba mieszkańców** | *10 mln (istoty humanoidalne zmutowane przez pasożytniczą biomasę)* |
| **Znane państwa** | [Królestwo Xivell](Królestwo%20Xivell.md), [Królestwo Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md) |
| **Znane frakcje** | [Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md), [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) |
| **Dominujący ekosystem** | Oceaniczny, pojedynczy kontynent, wyspy |
| **Unikalne zagrożenia** | Pasożytnicza biomasa, magiczne mutacje, ruiny cywilizacji |
| **Zasoby** | Metale magiczne (ouerklas, mitryl, adamantyn), deficyt metali technicznych |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/locations/xivell/planet.jpg" width="200" alt="planet.jpg"> |
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Rodzaj** | *Planeta* |
| **Nazwa oficjalna** | *Planeta Xivell* |
| **Nazwa kodowa** | *Eridial-4 (Eridial-4-1725)* |
| **Status** | *Nienadająca się do zamieszkania; zniszczona przez pasożytniczą biomasę* |
| **Szacowana liczba mieszkańców** | *10 mln (istoty humanoidalne zmutowane przez pasożytniczą biomasę)* |
| **Znane państwa** | [Królestwo Xivell](Królestwo%20Xivell.md), [Królestwo Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md) |
| **Znane frakcje** | [Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md), [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) |
| **Dominujący ekosystem** | Oceaniczny, pojedynczy kontynent, wyspy |
| **Unikalne zagrożenia** | Pasożytnicza biomasa, magiczne mutacje, ruiny cywilizacji |
| **Zasoby** | Metale magiczne (ouerklas, mitryl, adamantyn), deficyt metali technicznych |
## Opis
**Planeta Xivell** to czwarta planeta w układzie Eridial, jeden z najbardziej tajemniczych i tragicznych światów znanych Federacji Sol-3. Jej położenie w galaktyce pozostaje niepewne, a większość powierzchni pokrywają oceany. Ląd stanowi pojedynczy kontynent (ok. 667 tys. km²) oraz archipelagi wysp na południu. Przed katastrofą Xivell była domem dla dwóch rozwiniętych cywilizacji: [Zjednoczonego Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell](Królestwo%20Xivell.md) oraz [Królestwa Wysp Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md).
@@ -28,13 +26,12 @@ W wyniku katastrofy ekologicznej wywołanej przez pasożytniczą biomasę niezna
Xivell jest kluczowym punktem zainteresowania naukowców, archeologów i magów. Tajemnice jej przeszłości, podobieństwo mieszkańców do ludzi oraz obecność magicznych metali (ouerklas, mitryl, adamantyn) czynią ją miejscem licznych ekspedycji badawczych. Brak metali technicznych i trudny dostęp do surowców sprawiają, że kolonizacja jest niemal niemożliwa.
## Spis treści
- [Opis](#opis)
- [Historia i upadek cywilizacji](#historia-i-upadek-cywilizacji)
- [Misja Federacji Sol-3](#misja-federacji-sol-3)
- [Znane państwa i frakcje](#znane-państwa-i-frakcje)
- [Wskazówki dla MG](#wskazówki-dla-mg)
- [Opis](#Opis)
- [Historia i upadek cywilizacji](#Historia%20i%20upadek%20cywilizacji)
- [Misja Federacji Sol-3](#Misja%20Federacji%20Sol-3)
- [Znane państwa i frakcje](#Znane%20państwa%20i%20frakcje)
- [Wskazówki dla MG](#Wskazówki%20dla%20MG)
## Historia i upadek cywilizacji