lore(bestiariusz): reformat NPC skill lines, rebalance Magia attributes, add talents
- Rename "Wiecej, Niz Pomiesci Smiertelne Cialo" to "Nie do Zabicia" (Nigh Unkillable) - Add Odprysk Otchlani talent giving Nil's Slime Cube form a ranged gap-closer - Reformat every Umiejetnosci line across all NPC statblocks to "modifier (total)" so skills that scale off raw skill bonus (e.g. Mistrz Magii) are readable - Rebalance Magia attributes to respect the 1k10 character-creation table (valid values only 0/1/2/3/4/6), offsetting the difference via skill modifiers capped at +8; recompute Inicjatywa to match updated Refleks/Spostrzegawczosc - Lower Zayis's Autorytet (Glos Rozkazu) from III to II - Add Jednosc z Magia to Diana as an in-fiction exception granted in 2027 - Add Metamagia to Karolina's Baba Jaga form - Give Narcyza (Forma II) and Diana (Forma III) natural flight Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
@@ -16,36 +16,36 @@ status: draft
|
||||
|
||||
Karta postaci do Bestiariusza. Pełne dane fabularne: [Princess Zayis](../../../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Princess%20Zayis.md).
|
||||
|
||||
Zayis nie jest pojedynkarką - jest dowódczynią bez oddziału, dyplomatką bez ambasady, szpiegiem, który ukrywa się w jednej z najbardziej rzucających się w oczy ról, jaką mogła sobie wybrać: pierwszoroczną uczennicą. Sama, w otwartym starciu jeden na jednego, jest groźna, ale pokonywalna. Z choćby garstką sojuszników za plecami staje się kimś, kogo poważny przeciwnik atakuje jako pierwszego - bo dopóki żyje, każdy przy niej jest silniejszy, niż powinien być.
|
||||
Zayis nie jest wojowniczką - jest dowódczynią bez oddziału, dyplomatką bez ambasady, szpiegiem, który ukrywa się w jednej z najbardziej rzucających się w oczy ról, jaką mogła sobie wybrać: drugoroczną uczennicą. Sama, w otwartym starciu jeden na jednego, jest groźna, ale pokonywalna. Z choćby garstką sojuszników za plecami staje się kimś, kogo poważny przeciwnik atakuje jako pierwszego - bo dopóki żyje, każdy przy niej jest silniejszy, niż powinien być.
|
||||
|
||||
### Statystyki
|
||||
|
||||
| Ciało | Umysł | Dusza | Magia |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 7 | 10 | 9 | 12 |
|
||||
| 7 | 10 | 9 | 4 |
|
||||
|
||||
| Żywotność | Mana | Pancerz | Runiczny Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 52 | 30 | 0 | 4 (patrz Ekwipunek) | 2k6+25 | 5 | 10 m |
|
||||
| 52 | 30 | 0 | 4 (patrz Ekwipunek) | 2k6+29 | 5 | 10 m |
|
||||
|
||||
#### Umiejętności
|
||||
|
||||
- Zdolności Magiczne (Magia) 12
|
||||
- Wiedza Magiczna (Umysł) 9
|
||||
- Wiedza Ogólna (Umysł) 8
|
||||
- Intuicja (Umysł) 9
|
||||
- Spostrzegawczość (Umysł) 8
|
||||
- Przekonywanie (Dusza) 10 *(Głos Rozkazu)*
|
||||
- Determinacja (Dusza) 8
|
||||
- Empatia (Dusza) 8 *(lata dyplomacji i pracy wywiadowczej)*
|
||||
- Refleks (Ciało) 7
|
||||
- Zręczność (Ciało) 6
|
||||
- Walka Wręcz (Ciało) 5
|
||||
- Skradanie się (Ciało) 7
|
||||
- Zdolności Magiczne (Magia) +8 (12)
|
||||
- Wiedza Magiczna (Umysł) +1 (11)
|
||||
- Wiedza Ogólna (Umysł) +1 (11)
|
||||
- Intuicja (Umysł) +1 (11)
|
||||
- Spostrzegawczość (Umysł) +1 (11)
|
||||
- Przekonywanie (Dusza) +3 (12)
|
||||
- Determinacja (Dusza) +1 (10)
|
||||
- Empatia (Dusza) +2 (11)
|
||||
- Refleks (Ciało) +1 (8)
|
||||
- Zręczność (Ciało) +1 (8)
|
||||
- Walka Wręcz (Ciało) +1 (8)
|
||||
- Skradanie się (Ciało) +1 (8)
|
||||
|
||||
#### Talenty
|
||||
|
||||
- [Głos Rozkazu](../Rozdział%20III%20-%20Talenty/Głos%20Rozkazu.md) - Autorytet na poziomie III; jako Akcja Natychmiastowa zmusza cel do wykonywania jej rozkazów przez rundę. W przeciwieństwie do uroku Narcyzy, to nie oczarowanie - to zimny, arystokratyczny nakaz.
|
||||
- [Głos Rozkazu](../Rozdział%20III%20-%20Talenty/Głos%20Rozkazu.md) - Autorytet na poziomie II; jako Akcja Natychmiastowa zmusza cel do wykonywania jej rozkazów przez rundę.
|
||||
- [Wymazana Chwila](../Rozdział%20III%20-%20Talenty/Wymazana%20Chwila.md) - usuwa lub zniekształca jedno niedawne wspomnienie celu. Zawodne wobec naprawdę potężnych umysłów - Zayis świadomie unika prób na kimkolwiek, kogo podejrzewa o taki kaliber.
|
||||
|
||||
#### Zaklęcia znane
|
||||
@@ -61,11 +61,11 @@ Zayis nie jest pojedynkarką - jest dowódczynią bez oddziału, dyplomatką bez
|
||||
|
||||
**Fiolki Mgławicowe** - alchemiczne fiolki własnej receptury, które Zayis nosi zawsze przy sobie. Jako Akcję, może rzucić jedną w punkt w zasięgu 10 m, tworząc chmurę o promieniu 3 m trwającą 2 rundy: do wyboru, chmura albo wzmacnia sojuszników wewnątrz (+1 kość do wszystkich ich Testów), albo osłabia wrogów wewnątrz (-1 kość do wszystkich ich Testów). Ma 3 takie fiolki na starcie starcia.
|
||||
|
||||
**Osobista Osłona Technomantyczna** - niewielki, ukryty pod ubraniem generator pola ochronnego, konsorcjumowej technologii poziomu 8-9, w pełni zintegrowany z jej własną magią (zgodnie z Malferiańskim podejściem, w którym magia i technologia się nie rozdzielają). Źródło jej Runicznego Pancerza (4 punkty).
|
||||
**Osobista Osłona Technomantyczna** - niewielki, ukryty pod ubraniem generator pola ochronnego, w pełni zintegrowany z jej własną magią (zgodnie z Malferiańskim podejściem, w którym magia i technologia się nie rozdzielają). Źródło jej Runicznego Pancerza (4 punkty).
|
||||
|
||||
**Ukryty Emiter** - niewielka, elegancka broń dystansowa Konsorcjum, zamaskowana jako biżuteria. Broń Dystansowa, zasięg 15/25 m, atakuje Testem Magia (Umiejętności Strzeleckie).
|
||||
- **Obrażenia:** S+1k6 Punktów Obrażeń
|
||||
- **Cechy:** Subtelna; bezgłośna
|
||||
- **Cechy:** Subtelna, Cicha
|
||||
|
||||
### Taktyka
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user