From 39498ce4656f2b9551492869a8624f1c9f3665d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Sat, 24 Oct 2026 16:39:00 +0200 Subject: [PATCH] bestiary: four golem pages (straw, clay, stone, metal) Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw --- rules/06. Bestiariusz.md | 7 ++++++ .../Konstrukty/Gliniany Golem.md | 22 ++++++++++++++++++ .../Konstrukty/Kamienny Golem.md | 22 ++++++++++++++++++ .../Konstrukty/Metalowy Golem.md | 22 ++++++++++++++++++ .../Konstrukty/Słomiany Golem.md | 23 +++++++++++++++++++ 5 files changed, 96 insertions(+) create mode 100644 rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Gliniany Golem.md create mode 100644 rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Kamienny Golem.md create mode 100644 rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Metalowy Golem.md create mode 100644 rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Słomiany Golem.md diff --git a/rules/06. Bestiariusz.md b/rules/06. Bestiariusz.md index 45f311f..69f69f0 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz.md +++ b/rules/06. Bestiariusz.md @@ -32,6 +32,13 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w - [Żołnierz](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Żołnierz.md) - Ż 20, Pancerz 2 - [Weteran](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Weteran.md) - Ż 26, Pancerz 2, Parowanie +### Konstrukty + +- [Słomiany Golem](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Konstrukty/Słomiany%20Golem.md) - Ciało 2, Ż 8, Pancerz 0 +- [Gliniany Golem](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Konstrukty/Gliniany%20Golem.md) - Ciało 4, Ż 14, Pancerz 1 +- [Kamienny Golem](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Konstrukty/Kamienny%20Golem.md) - Ciało 6, Ż 24, Pancerz 2 +- [Metalowy Golem](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Konstrukty/Metalowy%20Golem.md) - Ciało 8, Ż 36, Pancerz 3 + ### Zwierzęta - [Wilk](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wilk.md) - Ciało 4, Ż 14 diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Gliniany Golem.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Gliniany Golem.md new file mode 100644 index 0000000..c437324 --- /dev/null +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Gliniany Golem.md @@ -0,0 +1,22 @@ +--- +tags: + - rule + - bestiariusz + - golem +aliases: + - Gliniany Golem +--- +# Gliniany Golem + +Ulepiony z gliny i wypalony magią. Powolny, ale wytrzymały służący albo strażnik drzwi. Zasady budowy i sterowania golemami opisuje rozdział [Golemancja](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). W bestiariuszu golem działa tak samo jak golem Postaci, ale steruje nim Mistrz Gry. + +| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | Rdzeń (Ładunki) | +|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| +| 4 | 14 | 1 | 6 m | 6 | + +* **Atak:** pula 5 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +1, obuchowe +* **Rozkaz:** wykonuje jeden rozkaz dosłownie; bez golemancera pozostaje [zbłąkany](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). +* **Konstrukt:** nie ma Umysłu, Duszy ani Many; jest odporny na Przerażenie, Oszołomienie, Trucizny i Krwawienie oraz zaklęcia wpływające na umysł. + +> [!gm]+ Taktyka +> Gliniany golem blokuje przejście i atakuje najbliższego. Nie ściga uciekających poza zakres rozkazu. diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Kamienny Golem.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Kamienny Golem.md new file mode 100644 index 0000000..25d9b22 --- /dev/null +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Kamienny Golem.md @@ -0,0 +1,22 @@ +--- +tags: + - rule + - bestiariusz + - golem +aliases: + - Kamienny Golem +--- +# Kamienny Golem + +Wyrzeźbiony z kamienia monolit z Rdzeniem wbitym w pierś. Strażnik twierdz i skarbców. Zasady budowy i sterowania golemami opisuje rozdział [Golemancja](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). W bestiariuszu golem działa tak samo jak golem Postaci, ale steruje nim Mistrz Gry. + +| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | Rdzeń (Ładunki) | +|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| +| 6 | 24 | 2 | 5 m | 8 | + +* **Atak:** pula 7 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +2, obuchowe +* **Rozkaz:** wykonuje jeden rozkaz dosłownie; bez golemancera pozostaje [zbłąkany](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). +* **Konstrukt:** nie ma Umysłu, Duszy ani Many; jest odporny na Przerażenie, Oszołomienie, Trucizny i Krwawienie oraz zaklęcia wpływające na umysł. + +> [!gm]+ Taktyka +> Kamienny golem wolno się porusza, ale jego ciosy łamią tarcze. Przeciwnicy ze Strzeleckimi powinni trzymać dystans i zmuszać go do biegania, aż skończą się Ładunki. diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Metalowy Golem.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Metalowy Golem.md new file mode 100644 index 0000000..db6f864 --- /dev/null +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Metalowy Golem.md @@ -0,0 +1,22 @@ +--- +tags: + - rule + - bestiariusz + - golem +aliases: + - Metalowy Golem +--- +# Metalowy Golem + +Spawana, kuta i runicznie spajana konstrukcja ze stali lub brązu. Najcięższa i najdroższa forma golema, dostępna tylko mistrzom Golemancji. Zasady budowy i sterowania golemami opisuje rozdział [Golemancja](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). W bestiariuszu golem działa tak samo jak golem Postaci, ale steruje nim Mistrz Gry. + +| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | Rdzeń (Ładunki) | +|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| +| 8 | 36 | 3 | 5 m | 10 | + +* **Atak:** pula 9 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +3, obuchowe +* **Rozkaz:** wykonuje jeden rozkaz dosłownie; bez golemancera pozostaje [zbłąkany](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). +* **Konstrukt:** nie ma Umysłu, Duszy ani Many; jest odporny na Przerażenie, Oszołomienie, Trucizny i Krwawienie oraz zaklęcia wpływające na umysł. + +> [!gm]+ Taktyka +> Metalowy golem to ostateczny strażnik: wytrzymuje większość broni, a jego ciosy powalają człowieka w zbroi. Pokonuje się go sprytem (wyczerpanie Rdzenia, przejęcie, rozbrojenie rozkazu), nie siłą. diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Słomiany Golem.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Słomiany Golem.md new file mode 100644 index 0000000..9c54842 --- /dev/null +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Konstrukty/Słomiany Golem.md @@ -0,0 +1,23 @@ +--- +tags: + - rule + - bestiariusz + - golem +aliases: + - Słomiany Golem +--- +# Słomiany Golem + +Wiązka słomy i drewnianych kołków związana w człekokształtną postać. Tani strażnik pól, tragarz albo przynęta. Zasady budowy i sterowania golemami opisuje rozdział [Golemancja](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). W bestiariuszu golem działa tak samo jak golem Postaci, ale steruje nim Mistrz Gry. + +| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | Rdzeń (Ładunki) | +|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| +| 2 | 8 | 0 | 6 m | 4 | + +* **Atak:** pula 3 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +0, obuchowe +* **Rozkaz:** wykonuje jeden rozkaz dosłownie; bez golemancera pozostaje [zbłąkany](../../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md). +* **Konstrukt:** nie ma Umysłu, Duszy ani Many; jest odporny na Przerażenie, Oszołomienie, Trucizny i Krwawienie oraz zaklęcia wpływające na umysł. +- **Podatny na ogień:** Obrażenia od ognia są wobec niego większe o 2, a trafiony ogniem płonie (1k3 Obrażeń na rundę do ugaszenia). + +> [!gm]+ Taktyka +> Słomiany golem nie myśli, tylko wykonuje rozkaz. Jest groźny w tłumie i zwykle służy do zatrzymywania intruzów, nie do zabijania. Jeden ogień wystarczy, żeby go rozbić.