Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- sacred
|
||||
- jahwe
|
||||
castingMode: sacred
|
||||
school: sacred
|
||||
deity: jahwe
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 cel
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wzywa potęgę Boga-Jahwe-Jedynego, który osobiście osądza wskazanego
|
||||
grzesznika lub innowiercę.
|
||||
|
||||
|
||||
Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości
|
||||
Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto, jeśli cel jest innowiercą lub jest demonem bądź nieumarłym, a wartość
|
||||
Umiejętności Oddanie maga jest większa bądź równa wartości Atrybutu Dusza, to
|
||||
cel natychmiast umiera. Jeśli cel jest ważną postacią, to traci tyle punktów
|
||||
Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę.
|
||||
---
|
||||
# Sąd Ostateczny
|
||||
|
||||
Mag wzywa potęgę Boga-Jahwe-Jedynego, który osobiście osądza wskazanego grzesznika lub innowiercę.
|
||||
|
||||
Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
|
||||
|
||||
Ponadto, jeśli cel jest innowiercą lub jest demonem bądź nieumarłym, a wartość Umiejętności Oddanie maga jest większa bądź równa wartości Atrybutu Dusza, to cel natychmiast umiera. Jeśli cel jest ważną postacią, to traci tyle punktów Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user