Initial commit

This commit is contained in:
Octoturge
2026-06-09 21:47:57 +02:00
commit 3694716652
364 changed files with 23736 additions and 0 deletions
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k3 punktów Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią
Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów
Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga, a ponadto jeżeli wartość
Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony
na jedną rundę.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
---
# Strzała Pożądania
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga, a ponadto jeżeli wartość Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną rundę.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 3
range:
kind: distance
value: 20
unit: m
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 godzina trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Magiczna strzała po trafieniu w cel wzbudza w nim silne uczucie sympatii i
zauroczenia wobec maga, sprawiając, że staje się Zauroczony.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
---
# Strzała Kupidyna
Magiczna strzała po trafieniu w cel wzbudza w nim silne uczucie sympatii i zauroczenia wobec maga, sprawiając, że staje się Zauroczony.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: Do następnego wieczora
castingTime: 1 minuta
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: '-1 kość do Testów związanych wybraną przez maga Umiejętnością'
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wskazany cel zaczyna obsesyjnie tęsknić za wybranym przez maga obiektem uczuć.
Trudność ze skupieniem się na innych zadaniach oraz chęć odnalezienia lub
zobaczenia obiektu tęsknoty sprawia, że cel otrzymuje karę -1 kości do
wszystkich Testów związanych z Umiejętnością Determinacja.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki.
---
# Tęsknota Serca
Wskazany cel zaczyna obsesyjnie tęsknić za wybranym przez maga obiektem uczuć.
Trudność ze skupieniem się na innych zadaniach oraz chęć odnalezienia lub zobaczenia obiektu tęsknoty sprawia, że cel otrzymuje karę -1 kości do wszystkich Testów związanych z Umiejętnością Determinacja.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki.
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 3
successes: 5
range:
kind: distance
value: 20
unit: m
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 godzina trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Zmysły i pożądanie celu zostają intensywnie pobudzone, co sprawia, że cel
staje się bardziej wylewny, odważny i skłonny do romantycznych deklaracji -
dostaje bonus +5 kości we wszystkich Testach związanych z relacjami
romantycznymi, jednak w zamian dostaje karę -1 kości do wszystkich Testów
związanych z Atrybutem Umysł oraz jeżeli dany Test jest związany z opieraniem
się pokusom, dodatkową karę na wszystkie Testy związane z Umiejętnością
Determinacja.
---
# Pożądanie Zmysłów
Zmysły i pożądanie celu zostają intensywnie pobudzone, co sprawia, że cel staje się bardziej wylewny, odważny i skłonny do romantycznych deklaracji - dostaje bonus +5 kości we wszystkich Testach związanych z relacjami romantycznymi, jednak w zamian dostaje karę -1 kości do wszystkich Testów związanych z Atrybutem Umysł oraz jeżeli dany Test jest związany z opieraniem się pokusom, dodatkową karę na wszystkie Testy związane z Umiejętnością Determinacja.
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: touch
duration: 1 dzień
castingTime: 10 minut
target: '2'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 dzień trwania lub poziom Testów jest obniżany o jeden
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag tworzy magiczną więź przeznaczenia między dwiema osobami. Obie mają
wrażenie wzajemnego przyciągania, łatwiej się dogadują i silniej odczuwają
obecność oraz emocje drugiej osoby.
Obydwa cele wykonują Test na Dusza (Empatia) 4:S, gdzie wymagana liczba
Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. Jeżeli
przynajmniej jeden cel zda Test, zaklęcie się nie udaje.
W innym wypadku obojgu przysługuje premia +3 Sukcesów do wszystkich Testów
wymagających współpracy, ale jeżeli nie widzą się i są od siebie dalej niż 20
m, to obydwa cele otrzymują karę -2 Sukcesów we wszystkich Testach oraz
zablokowanie premii do ponownego spotkania. Ponadto jeżeli jeden cel otrzyma
obrażenia, to trzecia część tych obrażeń jest przenoszona na drugi cel.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.
---
# Nić Przeznaczenia
Mag tworzy magiczną więź przeznaczenia między dwiema osobami. Obie mają wrażenie wzajemnego przyciągania, łatwiej się dogadują i silniej odczuwają obecność oraz emocje drugiej osoby.
Obydwa cele wykonują Test na Dusza (Empatia) 4:S, gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. Jeżeli przynajmniej jeden cel zda Test, zaklęcie się nie udaje.
W innym wypadku obojgu przysługuje premia +3 Sukcesów do wszystkich Testów wymagających współpracy, ale jeżeli nie widzą się i są od siebie dalej niż 20 m, to obydwa cele otrzymują karę -2 Sukcesów we wszystkich Testach oraz zablokowanie premii do ponownego spotkania. Ponadto jeżeli jeden cel otrzyma obrażenia, to trzecia część tych obrażeń jest przenoszona na drugi cel.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.