Initial commit

This commit is contained in:
Octoturge
2026-06-09 21:47:57 +02:00
commit 3694716652
364 changed files with 23736 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,57 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- aphrodite
castingMode: sacred
school: sacred
deity: aphrodite
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 5
range:
kind: self
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 godzina trwania lub +1k3 Sukcesów wymaganych do uniknięcia efektu
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag otacza się aurą boskiego piękna, zyskując trzy dodatkowe kości do Testów
związanych z Umiejętnością Przekonywanie, a ponadto agresywne działania wobec
maga wymagają Testu na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana
liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W
wypadku niepowodzenia istota, która próbowała podjąć to działanie, traci
Akcję.
---
# Piękno Bogini
Mag otacza się aurą boskiego piękna, zyskując trzy dodatkowe kości do Testów związanych z Umiejętnością Przekonywanie, a ponadto agresywne działania wobec maga wymagają Testu na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia istota, która próbowała podjąć to działanie, traci Akcję.
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- aphrodite
castingMode: sacred
school: sacred
deity: aphrodite
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 3
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: Do następnego świtu
castingTime: 10 minut
target: '2'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 dodatkowy Sukces lub poziom Testów jest obniżany o jeden (wymaga dwóch
poziomów Nadczarowania)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Tworzy głęboką empatyczną więź pomiędzy dwiema osobami, ułatwiając komunikację
i rozwiązywanie konfliktów. Obojgu przysługuje premia +2 Sukcesów do
wszystkich Testów wymagających współpracy.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki, a ponadto cele muszą wyrazić
zgodę.
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.
---
# Więź Serc
Tworzy głęboką empatyczną więź pomiędzy dwiema osobami, ułatwiając komunikację i rozwiązywanie konfliktów. Obojgu przysługuje premia +2 Sukcesów do wszystkich Testów wymagających współpracy.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki, a ponadto cele muszą wyrazić zgodę.
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.
@@ -0,0 +1,58 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- aphrodite
castingMode: sacred
school: sacred
deity: aphrodite
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: 10 minut
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 minuta trwania lub +1 wymagany Sukces (wymaga dwóch poziomów
Nadczarowania)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Cel wydaje się wszystkim w otoczeniu urzekający i nieszkodliwy agresywne
działania przeciwników wobec celu wymagają dwóch Sukcesów więcej, a postronne
osoby przyjmują wobec niego postawę przyjazną.
---
# Urok Niewinności
Cel wydaje się wszystkim w otoczeniu urzekający i nieszkodliwy agresywne działania przeciwników wobec celu wymagają dwóch Sukcesów więcej, a postronne osoby przyjmują wobec niego postawę przyjazną.
@@ -0,0 +1,58 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- aphrodite
castingMode: sacred
school: sacred
deity: aphrodite
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: touch
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 godzina trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Cel doświadcza intensywnych emocji i namiętności (miłosnej, twórczej lub
dowolnej pasji wybranej przez maga), zyskując dwie dodatkowe kości do Testów
związanych z Umiejętnościami Empatia i Przekonywanie, ale dostając również
karę do Testów związanych z Atrybutem Umysł, które cel musi wykonywać z jedną
kością mniej do końca trwania zaklęcia.
---
# Płomień Namiętności
Cel doświadcza intensywnych emocji i namiętności (miłosnej, twórczej lub
dowolnej pasji wybranej przez maga), zyskując dwie dodatkowe kości do Testów związanych z Umiejętnościami Empatia i Przekonywanie, ale dostając również karę do Testów związanych z Atrybutem Umysł, które cel musi wykonywać z jedną kością mniej do końca trwania zaklęcia.
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- aphrodite
castingMode: sacred
school: sacred
deity: aphrodite
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 4
range:
kind: self
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +2 kości do rzutów lub +1 godzina trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag zaczyna emanować aurą harmonii i zgody o promieniu 2 m (mechanicznie
reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m), która dodatkowo rozświetla ten
obszar delikatnym, różowawym światłem.
Każda postać w zasięgu działania zaklęcia musi wykonać Test na Koncentrację
(patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa
liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia konflikty i
spory danej postaci są automatycznie tłumione, a ponadto zyskuje ona premię
dwóch dodatkowych kości do wszystkich rzutów związanych z negocjacjami i
rozwiązywaniem sporów.
---
# Promień Harmonii
Mag zaczyna emanować aurą harmonii i zgody o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m), która dodatkowo rozświetla ten obszar delikatnym, różowawym światłem.
Każda postać w zasięgu działania zaklęcia musi wykonać Test na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia konflikty i spory danej postaci są automatycznie tłumione, a ponadto zyskuje ona premię dwóch dodatkowych kości do wszystkich rzutów związanych z negocjacjami i rozwiązywaniem sporów.
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- artemis
castingMode: sacred
school: sacred
deity: artemis
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 3
range:
kind: self
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 godzina trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Postać zmienia się w wybrane zwierzę. Postać przemienia się z powrotem w swoją
oryginalną formę, jeżeli czas zaklęcia upłynie, zdecyduje się na to z własnej
woli, lub jeżeli forma, którą Postać przyjęła, straci wszystkie punkty
Żywotności. Statystyki zwierząt znajdują się w Bestiariuszu.
---
# Przebudzenie
Postać zmienia się w wybrane zwierzę. Postać przemienia się z powrotem w swoją oryginalną formę, jeżeli czas zaklęcia upłynie, zdecyduje się na to z własnej woli, lub jeżeli forma, którą Postać przyjęła, straci wszystkie punkty Żywotności. Statystyki zwierząt znajdują się w Bestiariuszu.
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- artemis
castingMode: sacred
school: sacred
deity: artemis
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: self
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wybrana część ciała zamienia się w zwierzęcy odpowiednik. Wraz z Mistrzem Gry
należy ustalić efekt, który ta zmiana daje.
---
# Pomost
Wybrana część ciała zamienia się w zwierzęcy odpowiednik. Wraz z Mistrzem Gry należy ustalić efekt, który ta zmiana daje.
+56
View File
@@ -0,0 +1,56 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- artemis
castingMode: sacred
school: sacred
deity: artemis
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 3
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub +1 kość do rzutów na Umiejętności Strzeleckie
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Bogini Łowów błogosławi wybraną osobę, ułatwiając jej celowanie. Do końca
trwania zaklęcia cel otrzymuje trzy dodatkowe kości do wszystkich Testów
związanych z Umiejętnością Umiejętności Strzeleckie.
---
# Boska Celność
Bogini Łowów błogosławi wybraną osobę, ułatwiając jej celowanie. Do końca trwania zaklęcia cel otrzymuje trzy dodatkowe kości do wszystkich Testów związanych z Umiejętnością Umiejętności Strzeleckie.
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- artemis
castingMode: sacred
school: sacred
deity: artemis
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k3 punktów Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Bogini Łowów wręcza Ci włócznię, którą następnie możesz cisnąć we wroga.
Wybierz wroga w zasięgu 15 m. Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń, które
ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub
Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3.
---
# Boska Włócznia
Bogini Łowów wręcza Ci włócznię, którą następnie możesz cisnąć we wroga.
Wybierz wroga w zasięgu 15 m. Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń, które ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3.
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- artemis
castingMode: sacred
school: sacred
deity: artemis
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 5
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +2 rundy trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Na wybranym obszarze pojawia się chmara insektów, obniżająca Pancerz o 1 oraz
zmniejszając prędkość Ruchu o 50% wszystkim istotom znajdującym się w wybranym
Obszarze.
> Kelner, kelner! Milion os proszę!
---
# Chmara Insektów
Na wybranym obszarze pojawia się chmara insektów, obniżająca Pancerz o 1 oraz zmniejszając prędkość Ruchu o 50% wszystkim istotom znajdującym się w wybranym Obszarze.
> Kelner, kelner! Milion os proszę!
@@ -0,0 +1,67 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- common-prayers
castingMode: sacred
school: sacred
deity: common
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k2 punktów Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Krótka, pełna żaru modlitwa wzywająca boską sprawiedliwość przeciwko wrogom
wiary.
Mag kieruje boski gniew w wybrany przez siebie cel, który otrzymuje ilość
obrażeń równą zaokrągloną w górę połowie wartości Zdolności Magiczne lub
Oddanie maga. Jeżeli jest innowiercą, otrzymuje dodatkowe 1k6 obrażeń.
---
---
# Boska Sprawiedliwość
Krótka, pełna żaru modlitwa wzywająca boską sprawiedliwość przeciwko wrogom wiary.
Mag kieruje boski gniew w wybrany przez siebie cel, który otrzymuje ilość obrażeń równą zaokrągloną w górę połowie wartości Zdolności Magiczne lub Oddanie maga. Jeżeli jest innowiercą, otrzymuje dodatkowe 1k6 obrażeń.
---
@@ -0,0 +1,56 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- common-prayers
castingMode: sacred
school: sacred
deity: common
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 1
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 3
successes: 1
range:
kind: touch
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1k3 odzyskiwanych punktów Żywotności lub z postaci jest usuwany jeden
wybrany, negatywny status (kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Na dotkniętą osobę spływa święta moc, zasklepiająca rany. Cel odzyskuje ilość
punktów Żywotności równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie
maga.
---
# Leczący Dotyk
Na dotkniętą osobę spływa święta moc, zasklepiająca rany. Cel odzyskuje ilość punktów Żywotności równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
@@ -0,0 +1,59 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- common-prayers
castingMode: sacred
school: sacred
deity: common
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: self
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: Trzymana broń biała
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub -1 kość do testów związanych z Umiejętnością Refleks
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wybrana broń biała po dotknięciu pokrywa się białym płomieniem.
Broń zadaje 1 dodatkowy punkt obrażeń magicznych. Cel po trafieniu wykonuje
wszystkie testy na Refleks z 1 kością mniej do początku następnej tury osoby
rzucającej zaklęcie.
---
# Święta Stal
Wybrana broń biała po dotknięciu pokrywa się białym płomieniem.
Broń zadaje 1 dodatkowy punkt obrażeń magicznych. Cel po trafieniu wykonuje wszystkie testy na Refleks z 1 kością mniej do początku następnej tury osoby rzucającej zaklęcie.
@@ -0,0 +1,54 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- common-prayers
castingMode: sacred
school: sacred
deity: common
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 1
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: self
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub +1 kość do Testów (kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Krótka modlitwa o ochronę i błogosławieństwo. Każda osoba w promieniu 2 m od
maga otrzymuje bonus +1 kość do Testów na unikanie efektów uroków, zaklęć i
klątw.
---
# Modlitwa o Opiekę
Krótka modlitwa o ochronę i błogosławieństwo. Każda osoba w promieniu 2 m od maga otrzymuje bonus +1 kość do Testów na unikanie efektów uroków, zaklęć i klątw.
@@ -0,0 +1,51 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- common-prayers
castingMode: sacred
school: sacred
deity: common
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 1
range:
kind: self
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: Trzymana broń
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub obrażenia ignorują Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: Broń zadaje obrażenia magiczne zamiast fizycznych.
---
# Uświęcenie
Broń zadaje obrażenia magiczne zamiast fizycznych.
@@ -0,0 +1,66 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- demeter
castingMode: sacred
school: sacred
deity: demeter
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 4
range:
kind: self
duration: Natychmiastowe
castingTime: 1 godzina
target: Kwadrat o boku 10 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +20 metrów kwadratowych
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Dzięki doświadczonej dłoni Demeter-Ceres wskazane uprawy błyskawicznie
dojrzewają. Rośliny można zebrać od razu - zaklęcie zużywa potencjał plonu “z
przyszłości”, co powoduje, że dane rośliny nie dadzą już w danym roku owoców.
Każde kolejne siewy będą mniej obfite, chyba że pole zostanie ponownie
poświęcone.
To zaklęcie może zostać rzucone tylko raz na dzień, raz w sezonie na konkretny
obszar.
---
# Przyspieszone Żniwa
Dzięki doświadczonej dłoni Demeter-Ceres wskazane uprawy błyskawicznie dojrzewają. Rośliny można zebrać od razu - zaklęcie zużywa potencjał plonu “z przyszłości”, co powoduje, że dane rośliny nie dadzą już w danym roku owoców.
Każde kolejne siewy będą mniej obfite, chyba że pole zostanie ponownie poświęcone.
To zaklęcie może zostać rzucone tylko raz na dzień, raz w sezonie na konkretny obszar.
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- demeter
castingMode: sacred
school: sacred
deity: demeter
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: self
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag zaczyna czerpać siłę życiową z ziemi pod stopami. Dopóki stoi na
naturalnej glebie, odzyskuje tyle punktów Żywotności, ile wynosi wartość
Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga oraz wartość Pancerza zostaje
tymczasowo zwiększona o 1.
Tego Pancerza nie da się zniszczyć.
---
# Moc Ziemi
Mag zaczyna czerpać siłę życiową z ziemi pod stopami. Dopóki stoi na naturalnej glebie, odzyskuje tyle punktów Żywotności, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga oraz wartość Pancerza zostaje tymczasowo zwiększona o 1.
Tego Pancerza nie da się zniszczyć.
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- demeter
castingMode: sacred
school: sacred
deity: demeter
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 6
range:
kind: self
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 10 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +20 metrów kwadratowych
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Zaklęcie pozwala przejściowo zmienić „mikroklimat” na obszarze (np.
przyspieszyć nadejście wiosny, wywołać letnią pogodę, zaostrzyć jesienne
chłody lub pozycję słońca). Efekt dotyczy klimatu, roślin i pogody na
ograniczonym terenie.
---
# Cykl Pór Roku
Zaklęcie pozwala przejściowo zmienić „mikroklimat” na obszarze (np. przyspieszyć nadejście wiosny, wywołać letnią pogodę, zaostrzyć jesienne chłody lub pozycję słońca). Efekt dotyczy klimatu, roślin i pogody na ograniczonym terenie.
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- demeter
castingMode: sacred
school: sacred
deity: demeter
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 2
range:
kind: self
duration: 1 miesiąc
castingTime: 10 minut
target: Kwadrat o boku 10 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +20 metrów kwadratowych
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag prosi boginię o otoczenie nasion, pola lub ogrodu aurą płodności. Rośliny
rosną szybciej, są odporne na większość chorób oraz mniej podatne na suszę i
szkodniki.
Ilość plonów z tego obszaru zostaje zwiększona o 20% w danym sezonie.
To zaklęcie może zostać rzucone tylko raz na dzień, raz w sezonie na konkretny
obszar.
---
# Błogosławieństwo Zasiewów
Mag prosi boginię o otoczenie nasion, pola lub ogrodu aurą płodności. Rośliny rosną szybciej, są odporne na większość chorób oraz mniej podatne na suszę i szkodniki.
Ilość plonów z tego obszaru zostaje zwiększona o 20% w danym sezonie.
To zaklęcie może zostać rzucone tylko raz na dzień, raz w sezonie na konkretny obszar.
@@ -0,0 +1,68 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- demeter
castingMode: sacred
school: sacred
deity: demeter
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 4
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Rośliny, korzenie i ziemia aktywnie bronią obszaru przed tymi, którzy go
niszczą: pędy oplatają, trawa gęstnieje, korzenie podcinają nogi, a ciernie
wbijają się w intruzów.
Każda istota, która wchodzi na dany obszar lub się w nim przemieszcza,
otrzymuje tyle punktów Obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości
Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
---
---
# Gniew Matki Ziemi
Rośliny, korzenie i ziemia aktywnie bronią obszaru przed tymi, którzy go niszczą: pędy oplatają, trawa gęstnieje, korzenie podcinają nogi, a ciernie wbijają się w intruzów.
Każda istota, która wchodzi na dany obszar lub się w nim przemieszcza, otrzymuje tyle punktów Obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
---
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k3 punktów Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią
Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów
Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga, a ponadto jeżeli wartość
Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony
na jedną rundę.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
---
# Strzała Pożądania
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga, a ponadto jeżeli wartość Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną rundę.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 3
range:
kind: distance
value: 20
unit: m
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 godzina trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Magiczna strzała po trafieniu w cel wzbudza w nim silne uczucie sympatii i
zauroczenia wobec maga, sprawiając, że staje się Zauroczony.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
---
# Strzała Kupidyna
Magiczna strzała po trafieniu w cel wzbudza w nim silne uczucie sympatii i zauroczenia wobec maga, sprawiając, że staje się Zauroczony.
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: Do następnego wieczora
castingTime: 1 minuta
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: '-1 kość do Testów związanych wybraną przez maga Umiejętnością'
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wskazany cel zaczyna obsesyjnie tęsknić za wybranym przez maga obiektem uczuć.
Trudność ze skupieniem się na innych zadaniach oraz chęć odnalezienia lub
zobaczenia obiektu tęsknoty sprawia, że cel otrzymuje karę -1 kości do
wszystkich Testów związanych z Umiejętnością Determinacja.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki.
---
# Tęsknota Serca
Wskazany cel zaczyna obsesyjnie tęsknić za wybranym przez maga obiektem uczuć.
Trudność ze skupieniem się na innych zadaniach oraz chęć odnalezienia lub zobaczenia obiektu tęsknoty sprawia, że cel otrzymuje karę -1 kości do wszystkich Testów związanych z Umiejętnością Determinacja.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki.
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 3
successes: 5
range:
kind: distance
value: 20
unit: m
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 godzina trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Zmysły i pożądanie celu zostają intensywnie pobudzone, co sprawia, że cel
staje się bardziej wylewny, odważny i skłonny do romantycznych deklaracji -
dostaje bonus +5 kości we wszystkich Testach związanych z relacjami
romantycznymi, jednak w zamian dostaje karę -1 kości do wszystkich Testów
związanych z Atrybutem Umysł oraz jeżeli dany Test jest związany z opieraniem
się pokusom, dodatkową karę na wszystkie Testy związane z Umiejętnością
Determinacja.
---
# Pożądanie Zmysłów
Zmysły i pożądanie celu zostają intensywnie pobudzone, co sprawia, że cel staje się bardziej wylewny, odważny i skłonny do romantycznych deklaracji - dostaje bonus +5 kości we wszystkich Testach związanych z relacjami romantycznymi, jednak w zamian dostaje karę -1 kości do wszystkich Testów związanych z Atrybutem Umysł oraz jeżeli dany Test jest związany z opieraniem się pokusom, dodatkową karę na wszystkie Testy związane z Umiejętnością Determinacja.
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- eros
castingMode: sacred
school: sacred
deity: eros
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: touch
duration: 1 dzień
castingTime: 10 minut
target: '2'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 dzień trwania lub poziom Testów jest obniżany o jeden
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag tworzy magiczną więź przeznaczenia między dwiema osobami. Obie mają
wrażenie wzajemnego przyciągania, łatwiej się dogadują i silniej odczuwają
obecność oraz emocje drugiej osoby.
Obydwa cele wykonują Test na Dusza (Empatia) 4:S, gdzie wymagana liczba
Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. Jeżeli
przynajmniej jeden cel zda Test, zaklęcie się nie udaje.
W innym wypadku obojgu przysługuje premia +3 Sukcesów do wszystkich Testów
wymagających współpracy, ale jeżeli nie widzą się i są od siebie dalej niż 20
m, to obydwa cele otrzymują karę -2 Sukcesów we wszystkich Testach oraz
zablokowanie premii do ponownego spotkania. Ponadto jeżeli jeden cel otrzyma
obrażenia, to trzecia część tych obrażeń jest przenoszona na drugi cel.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.
---
# Nić Przeznaczenia
Mag tworzy magiczną więź przeznaczenia między dwiema osobami. Obie mają wrażenie wzajemnego przyciągania, łatwiej się dogadują i silniej odczuwają obecność oraz emocje drugiej osoby.
Obydwa cele wykonują Test na Dusza (Empatia) 4:S, gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. Jeżeli przynajmniej jeden cel zda Test, zaklęcie się nie udaje.
W innym wypadku obojgu przysługuje premia +3 Sukcesów do wszystkich Testów wymagających współpracy, ale jeżeli nie widzą się i są od siebie dalej niż 20 m, to obydwa cele otrzymują karę -2 Sukcesów we wszystkich Testach oraz zablokowanie premii do ponownego spotkania. Ponadto jeżeli jeden cel otrzyma obrażenia, to trzecia część tych obrażeń jest przenoszona na drugi cel.
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- hekate
castingMode: sacred
school: sacred
deity: hekate
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 1
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Cognitio
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: special
text: Centrowane na magu
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 godzina trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnościami
Wiedza Magiczna i Teologia (kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Hekate dzieli się fragmentem swojej wiedzy magicznej z jej wyznawcą oraz jego
towarzyszami.
Wszystkie osoby w polu (wliczając maga) otrzymują +1 kość do testów związanych
z Umiejętnościami Wiedza Magiczna i Teologia.
---
---
# Tajemne Poznanie
Hekate dzieli się fragmentem swojej wiedzy magicznej z jej wyznawcą oraz jego towarzyszami.
Wszystkie osoby w polu (wliczając maga) otrzymują +1 kość do testów związanych z Umiejętnościami Wiedza Magiczna i Teologia.
---
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- hekate
castingMode: sacred
school: sacred
deity: hekate
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Praecantatio
- Vitium
- Vinculum
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 2
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 runda trwania lub -2 kości do testów związanych z Umiejętnością
Zdolności Magiczne
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wybrany obszar pokrywa się fioletowymi płomieniami, które znacznie osłabiają
wszystkich niewiernych magów.
Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Magia (Determinacja) 4:S, gdzie
liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga
sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać wykonuje wszystkie Testy związane z
Umiejętnością Zdolności Magiczne z jedną kością mniej oraz jest Przerażona do
końca trwania zaklęcia.
---
# Klątwa Hekate
Wybrany obszar pokrywa się fioletowymi płomieniami, które znacznie osłabiają wszystkich niewiernych magów.
Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Magia (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać wykonuje wszystkie Testy związane z Umiejętnością Zdolności Magiczne z jedną kością mniej oraz jest Przerażona do końca trwania zaklęcia.
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- hekate
castingMode: sacred
school: sacred
deity: hekate
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Praecantatio
- Auram
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 3
range:
kind: self
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 runda trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnością
Zdolności Magiczne
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Hekate spogląda przychylnie na wiernego jej maga i na chwilę pozwala mu
korzystać z ułamka jej mocy.
Mag przez następne dwie rundy otrzymuje cztery dodatkowe kości do wszystkich
rzutów związanych z Umiejętnością Zdolności Magiczne.
---
# Wzmocnienie Magii
Hekate spogląda przychylnie na wiernego jej maga i na chwilę pozwala mu korzystać z ułamka jej mocy.
Mag przez następne dwie rundy otrzymuje cztery dodatkowe kości do wszystkich rzutów związanych z Umiejętnością Zdolności Magiczne.
+57
View File
@@ -0,0 +1,57 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- hekate
castingMode: sacred
school: sacred
deity: hekate
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Praecantatio
- Potentia
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 regenerowany punkt Zapału
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag poświęca część swojej mocy ku czci Hekate, która w zamian pomaga wybranej
przez maga osobie, regenerując mu 1 punkt Zapału.
---
# Magiczne Przyspieszenie
Mag poświęca część swojej mocy ku czci Hekate, która w zamian pomaga wybranej przez maga osobie, regenerując mu 1 punkt Zapału.
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- hekate
castingMode: sacred
school: sacred
deity: hekate
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Praecantatio
- Telum
- Auram
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 3
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +2 do Many lub +1 do Maksymalnego Kosztu Zaklęcia lub +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Hekate spogląda krzywym wzrokiem na wskazanego przez swojego wyznawcę
niewiernego, przekazując część mocy magicznej celu magowi rzucającego to
zaklęcie.
Do końca trwania zaklęcia, mag rzucający to zaklęcie zwiększa swoją Manę o 2
oraz Maksymalny Koszt Zaklęcia o 1, zaś cel zmniejsza swój Maksymalny Koszt
Zaklęcia o 2.
---
# Kradzież Many
Hekate spogląda krzywym wzrokiem na wskazanego przez swojego wyznawcę niewiernego, przekazując część mocy magicznej celu magowi rzucającego to zaklęcie.
Do końca trwania zaklęcia, mag rzucający to zaklęcie zwiększa swoją Manę o 2 oraz Maksymalny Koszt Zaklęcia o 1, zaś cel zmniejsza swój Maksymalny Koszt Zaklęcia o 2.
+62
View File
@@ -0,0 +1,62 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- jahwe
castingMode: sacred
school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: self
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: Trzymane własne anielskie pióro
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub broń ignoruje Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Dzięki świętej inkantacji, rzucający może zamienić (oddane dobrowolnie lub
własne) pióro anioła w ostrze o tej samej długości (od sztyletu po krótki
miecz).
Ostrze jest bronią Tnącą Magiczną zadającą S+1 obrażeń i utrzymuje się przez 3
tury. Po tym czasie ostrze traci swoje właściwości i zamienia się w pozbawione
magii pióro. Takiego pióra nie można użyć ponownie jako składnika tego
zaklęcia.
---
# Ostrze Dawida
Dzięki świętej inkantacji, rzucający może zamienić (oddane dobrowolnie lub własne) pióro anioła w ostrze o tej samej długości (od sztyletu po krótki miecz).
Ostrze jest bronią Tnącą Magiczną zadającą S+1 obrażeń i utrzymuje się przez 3 tury. Po tym czasie ostrze traci swoje właściwości i zamienia się w pozbawione magii pióro. Takiego pióra nie można użyć ponownie jako składnika tego zaklęcia.
@@ -0,0 +1,70 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- jahwe
castingMode: sacred
school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 2
range:
kind: self
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Ludzie, pomimo tego że są znani z postępowości, są mimo wszystko najbardziej
fanatyczną rasą jeśli chodzi o wierzących przedstawicieli tej rasy.
Szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę wyznawców chrześcijaństwa i islamu (w
końcu to ten sam Bóg). Nieczęsto fanatyzm ludzkich wyznawców
Boga-Jahwe-Jedynego wprawia w osłupienie i niedowierzanie anioły.
Ludzkość jest skłonna do poświęceń, które dla innych ras byłyby nie do
pomyślenia.
Mag otrzymuje podwójne obrażenia, ale zadaje podwójne obrażenia w Walce Wręcz.
Dodatkowo obrażenia zadawane przez maga w Walce Wręcz ignorują Pancerz celu i
są traktowane jako obrażenia magiczne, a ponadto wszystkie trafione przez maga
ataki w Walce Wręcz sprawiają, że przeciwnicy stają się Przerażeni.
---
# Fanatyczne Poświęcenie
Ludzie, pomimo tego że są znani z postępowości, są mimo wszystko najbardziej fanatyczną rasą jeśli chodzi o wierzących przedstawicieli tej rasy. Szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę wyznawców chrześcijaństwa i islamu (w końcu to ten sam Bóg). Nieczęsto fanatyzm ludzkich wyznawców Boga-Jahwe-Jedynego wprawia w osłupienie i niedowierzanie anioły.
Ludzkość jest skłonna do poświęceń, które dla innych ras byłyby nie do pomyślenia.
Mag otrzymuje podwójne obrażenia, ale zadaje podwójne obrażenia w Walce Wręcz. Dodatkowo obrażenia zadawane przez maga w Walce Wręcz ignorują Pancerz celu i są traktowane jako obrażenia magiczne, a ponadto wszystkie trafione przez maga ataki w Walce Wręcz sprawiają, że przeciwnicy stają się Przerażeni.
+62
View File
@@ -0,0 +1,62 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- jahwe
castingMode: sacred
school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: special
text: Dotykowe
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
Usunięcie dodatkowej choroby lub wzmocnienie efektu zaklęcia w przypadku
leczenia trudnej choroby
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag dotyka chorego, na którego spływa łaska Boga-Jahwe-Jedynego.
Z wybranej osoby usuwana jest jedna choroba lub trucizna. Jeśli choroba jest
trudna do uleczenia (lub trucizna trudna do usunięcia), to choroba cofa się o
jedno stadium. Mistrz Gry określa trudność danej choroby do uleczenia.
---
# Uzdrowienie Chorych
Mag dotyka chorego, na którego spływa łaska Boga-Jahwe-Jedynego.
Z wybranej osoby usuwana jest jedna choroba lub trucizna. Jeśli choroba jest trudna do uleczenia (lub trucizna trudna do usunięcia), to choroba cofa się o jedno stadium. Mistrz Gry określa trudność danej choroby do uleczenia.
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- jahwe
castingMode: sacred
school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 3
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 cel
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag wzywa potęgę Boga-Jahwe-Jedynego, który osobiście osądza wskazanego
grzesznika lub innowiercę.
Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości
Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
Ponadto, jeśli cel jest innowiercą lub jest demonem bądź nieumarłym, a wartość
Umiejętności Oddanie maga jest większa bądź równa wartości Atrybutu Dusza, to
cel natychmiast umiera. Jeśli cel jest ważną postacią, to traci tyle punktów
Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę.
---
# Sąd Ostateczny
Mag wzywa potęgę Boga-Jahwe-Jedynego, który osobiście osądza wskazanego grzesznika lub innowiercę.
Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
Ponadto, jeśli cel jest innowiercą lub jest demonem bądź nieumarłym, a wartość Umiejętności Oddanie maga jest większa bądź równa wartości Atrybutu Dusza, to cel natychmiast umiera. Jeśli cel jest ważną postacią, to traci tyle punktów Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę.
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- jahwe
castingMode: sacred
school: sacred
deity: jahwe
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 1
range:
kind: self
duration: 1 godzina
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 godzina trwania lub +1 kość do testów związanych z Atrybutem Umysł
(kosztuje 2 stopnie)
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag prosi o radę Boga-Jahwe-Jedynego, który dzieli się ze swoim wyznawcą
fragmentem swojej mądrości.
Mag przez następną godzinę otrzymuje +1 kość do wszystkich testów związanych z
Atrybutem Umysł.
---
# Mądrość Salomona
Mag prosi o radę Boga-Jahwe-Jedynego, który dzieli się ze swoim wyznawcą fragmentem swojej mądrości.
Mag przez następną godzinę otrzymuje +1 kość do wszystkich testów związanych z Atrybutem Umysł.
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- zeus
castingMode: sacred
school: sacred
deity: zeus
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Zeus-Jowisz otacza wybrany cel swoją ochroną.
Cel otrzymuje +1 Pancerza, a ponadto wszystkie ataki kierowanie w cel są
trudniejsze o jeden stopień.
---
# Egida
Zeus-Jowisz otacza wybrany cel swoją ochroną.
Cel otrzymuje +1 Pancerza, a ponadto wszystkie ataki kierowanie w cel są trudniejsze o jeden stopień.
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- zeus
castingMode: sacred
school: sacred
deity: zeus
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 3
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: w opisie zaklęcia
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k3 punktów Obrażeń lub +1 cel
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Błyskawica wystrzeliwuje z ręki Postaci i uderza w wybranego wroga, a
następnie przeskakuje na następne cele.
Wybrany cel, a następnie wybierz następny cel, który jest w promieniu 5 m. Od
tego celu wybierz kolejny cel w promieniu 5 m, który nie był jeszcze celem
tego zaklęcia. Wszystkie cele otrzymują tyle punktów Obrażeń, ile wynosi
wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Za każdy
niezużyty łańcuch wybrany przez Postać cel otrzymuje 1k3 punktów Obrażeń.
---
# Błyskawice Łańcuchowe
Błyskawica wystrzeliwuje z ręki Postaci i uderza w wybranego wroga, a następnie przeskakuje na następne cele.
Wybrany cel, a następnie wybierz następny cel, który jest w promieniu 5 m. Od tego celu wybierz kolejny cel w promieniu 5 m, który nie był jeszcze celem tego zaklęcia. Wszystkie cele otrzymują tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Za każdy niezużyty łańcuch wybrany przez Postać cel otrzymuje 1k3 punktów Obrażeń.
@@ -0,0 +1,62 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- zeus
castingMode: sacred
school: sacred
deity: zeus
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 4
successes: 4
range:
kind: self
duration: 1 runda
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania lub +1k3 punktów Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Teren dookoła postaci zaczyna iskrzyć od wyładowań elektrostatycznych.
Wszystkie istoty w promieniu 2 m od Postaci tyle punktów Obrażeń ignorujących
Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności
Magiczne lub Oddanie maga, a następnie muszą wykonać Test 4:S na Wytrzymałość
(Ciało), gdzie Sukcesy (S) wymagane do zdania Testu przez cel są równe ilości
sukcesów wyrzuconych przez Postać. W wypadku nieudanego Testu cel zostaje
Przewrócony.
---
# Wyładowanie Elektrostatyczne
Teren dookoła postaci zaczyna iskrzyć od wyładowań elektrostatycznych.
Wszystkie istoty w promieniu 2 m od Postaci tyle punktów Obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga, a następnie muszą wykonać Test 4:S na Wytrzymałość (Ciało), gdzie Sukcesy (S) wymagane do zdania Testu przez cel są równe ilości sukcesów wyrzuconych przez Postać. W wypadku nieudanego Testu cel zostaje Przewrócony.
@@ -0,0 +1,63 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- zeus
castingMode: sacred
school: sacred
deity: zeus
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 6
successes: 3
range:
kind: self
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: Na siebie
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Zeus-Jowisz obdarowuje swojego wyznawcę swoim autorytetem.
Postać otrzymuje Autorytet. Sukcesy (S) wymagane do zdania Testu przez cel są
równe ilości sukcesów wyrzuconych przez Postać.
---
---
# Obecność Króla Bogów
Zeus-Jowisz obdarowuje swojego wyznawcę swoim autorytetem.
Postać otrzymuje Autorytet. Sukcesy (S) wymagane do zdania Testu przez cel są równe ilości sukcesów wyrzuconych przez Postać.
---
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
---
tags:
- spell
- sacred
- zeus
castingMode: sacred
school: sacred
deity: zeus
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- sacred
difficulty:
threshold: 5
successes: 4
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: Natychmiastowe
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1k6 Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Na uniżoną prośbę swojego wyznawcy, Zeus-Jowisz ciska swoim piorunem w wybrany
punkt.
Wszyscy przeciwnicy w wybranym obszarze muszą wykonać Test 4:S na Wytrzymałość
(Ciało), gdzie Sukcesy (S) oznacza ilość sukcesów wyrzuconą przez Postać.
Każdy przeciwnik, który nie zda Testu, otrzymuje tyle punktów Obrażeń, ile
wynosi dwukrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie
Postaci, oraz zostaje Ogłuszony.
---
# Grom z Nieba
Na uniżoną prośbę swojego wyznawcy, Zeus-Jowisz ciska swoim piorunem w wybrany punkt.
Wszyscy przeciwnicy w wybranym obszarze muszą wykonać Test 4:S na Wytrzymałość (Ciało), gdzie Sukcesy (S) oznacza ilość sukcesów wyrzuconą przez Postać. Każdy przeciwnik, który nie zda Testu, otrzymuje tyle punktów Obrażeń, ile wynosi dwukrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci, oraz zostaje Ogłuszony.