Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- general
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 20
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 20
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Zobacz opis zaklęcia
|
||||
castingTime: 30 minut
|
||||
target: Obszar o powierzchni 5 kilometrów kwadratowych
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 kilometr kwadratowy
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje
|
||||
elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w
|
||||
zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje
|
||||
się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie
|
||||
Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma
|
||||
rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią,
|
||||
jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na
|
||||
krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że
|
||||
czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na
|
||||
świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub
|
||||
unicestwić.
|
||||
|
||||
|
||||
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może
|
||||
przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie
|
||||
zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami
|
||||
natury.
|
||||
|
||||
|
||||
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem
|
||||
potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
|
||||
|
||||
|
||||
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.
|
||||
---
|
||||
# Transmutacja Krajobrazu
|
||||
|
||||
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią, jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub unicestwić.
|
||||
|
||||
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami natury.
|
||||
|
||||
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
|
||||
|
||||
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user