Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- general
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 25
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 25
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: 2k6 lat
|
||||
castingTime: 2 godziny
|
||||
target: '2'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 rok trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Legenda głosi, że pierwsze Bramy Wymiarów zostały otwarte przez
|
||||
arcyczarodzieja Tuaranusa, który poszukiwał ukochanej uwięzionej w świecie
|
||||
snów. Zaklęcie to rozdziera samo płótno rzeczywistości, łącząc dwa miejsca -
|
||||
lub dwa byty - nawet jeśli oddziela je nieskończona przestrzeń, czas czy prawa
|
||||
natury. Użyte siłą i bez zrozumienia, Bramy mogą rozszczepić wymiary lub
|
||||
sprowadzić na świat istoty znane tylko z dziecięcych koszmarów. Wielu magów
|
||||
poświęciło życie, żeby zapanować nad potęgą tego czaru i nie zostać wessanym w
|
||||
pustkę pomiędzy światami. Każdorazowe otwarcie Bram jest naznaczone echem
|
||||
starożytnych głosów - niektórzy mówią, że to ostrzeżenia, inni: zaproszenie.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie otwiera portal między dwoma lokalizacjami, niezależnie od wymiaru
|
||||
oraz odległości, która je dzieli. Brama ma do pięciu metrów średnicy i pozwala
|
||||
na swobodne przejście w obydwu kierunkach.
|
||||
|
||||
|
||||
Portal pozostaje aktywny przez określony czas, a jego istnienie powoli zmienia
|
||||
lokalną magię oraz otoczenie w promieniu 5 m od nich, tworząc “magiczne echo”.
|
||||
|
||||
|
||||
Zamknięcie portalu przed czasem wymaga podobnego wysiłku jak jego stworzenie.
|
||||
---
|
||||
# Bramy Wymiarów
|
||||
|
||||
Legenda głosi, że pierwsze Bramy Wymiarów zostały otwarte przez arcyczarodzieja Tuaranusa, który poszukiwał ukochanej uwięzionej w świecie snów. Zaklęcie to rozdziera samo płótno rzeczywistości, łącząc dwa miejsca - lub dwa byty - nawet jeśli oddziela je nieskończona przestrzeń, czas czy prawa natury. Użyte siłą i bez zrozumienia, Bramy mogą rozszczepić wymiary lub sprowadzić na świat istoty znane tylko z dziecięcych koszmarów. Wielu magów poświęciło życie, żeby zapanować nad potęgą tego czaru i nie zostać wessanym w pustkę pomiędzy światami. Każdorazowe otwarcie Bram jest naznaczone echem starożytnych głosów - niektórzy mówią, że to ostrzeżenia, inni: zaproszenie.
|
||||
|
||||
Zaklęcie otwiera portal między dwoma lokalizacjami, niezależnie od wymiaru oraz odległości, która je dzieli. Brama ma do pięciu metrów średnicy i pozwala na swobodne przejście w obydwu kierunkach.
|
||||
|
||||
Portal pozostaje aktywny przez określony czas, a jego istnienie powoli zmienia lokalną magię oraz otoczenie w promieniu 5 m od nich, tworząc “magiczne echo”.
|
||||
|
||||
Zamknięcie portalu przed czasem wymaga podobnego wysiłku jak jego stworzenie.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user