Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k6 obrażeń lub +1 do wyniku na trafienie
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego
|
||||
przeciwnika.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma
|
||||
wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością
|
||||
sześciościenną (1k6).
|
||||
|
||||
|
||||
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu,
|
||||
ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy
|
||||
wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula
|
||||
zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
|
||||
---
|
||||
# Pierwotna Kula
|
||||
|
||||
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego przeciwnika.
|
||||
|
||||
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością sześciościenną (1k6).
|
||||
|
||||
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu, ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user