Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- academic
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
- Gelum
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Tempestas
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 4
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 runda trwania lub +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby
|
||||
sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag przywołuje nad dany obszar chmurę, z której zaczyna padać grad.
|
||||
|
||||
|
||||
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało
|
||||
(Refleks) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać otrzymuje tyle
|
||||
punktów obrażeń, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
|
||||
|
||||
Dodatkowo obszar działania zaklęcia jest traktowany jak Trudny Teren
|
||||
(wszystkie istoty poruszają się w nim o połowę wolniej).
|
||||
---
|
||||
# Gradobicie
|
||||
|
||||
Mag przywołuje nad dany obszar chmurę, z której zaczyna padać grad.
|
||||
|
||||
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało (Refleks) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
|
||||
Dodatkowo obszar działania zaklęcia jest traktowany jak Trudny Teren (wszystkie istoty poruszają się w nim o połowę wolniej).
|
||||
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- academic
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
- Gelum
|
||||
- Vinculum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku
|
||||
5 m) pojawia się lód. Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Ciało
|
||||
(Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje
|
||||
Powalona.
|
||||
---
|
||||
# Lodowa Podłoga
|
||||
|
||||
Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) pojawia się lód. Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Powalona.
|
||||
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- academic
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
- Aqua
|
||||
- Tenebrae
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag przywołuje bardzo gęstą magiczną mgłę dookoła siebie.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy przeciwnicy są Oślepieni, zaś wszyscy sojusznicy (w tym Mag) są
|
||||
traktowani jakby byli w pełni zasłonięci (przeciwnicy nie mogą atakować ich
|
||||
atakami dystansowymi ani wpływać na nich zaklęciami, które wymagają wybrania
|
||||
określonego celu, chyba że takie zaklęcie jest zaklęciem dotykowym).
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy sojusznicy (w tym mag) bez problemu widzą przez mgłę oraz widzą jej
|
||||
granicę. Mgła podąża za magiem.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
---
|
||||
# Mistyczna Mgła
|
||||
|
||||
Mag przywołuje bardzo gęstą magiczną mgłę dookoła siebie.
|
||||
|
||||
Wszyscy przeciwnicy są Oślepieni, zaś wszyscy sojusznicy (w tym Mag) są traktowani jakby byli w pełni zasłonięci (przeciwnicy nie mogą atakować ich atakami dystansowymi ani wpływać na nich zaklęciami, które wymagają wybrania określonego celu, chyba że takie zaklęcie jest zaklęciem dotykowym).
|
||||
|
||||
Wszyscy sojusznicy (w tym mag) bez problemu widzą przez mgłę oraz widzą jej granicę. Mgła podąża za magiem.
|
||||
|
||||
---
|
||||
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- academic
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
- Sano
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1k3 odzyskiwanych Punktów Żywotności
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Dookoła maga pojawia się kojąca rany delikatna mgiełka.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy sojusznicy (w tym mag) w promieniu działania zaklęcia na początku
|
||||
następnej rundy maga odzyskują tyle Punktów Żywotności, ile wynosi zaokrąglona
|
||||
w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
---
|
||||
# Ukojenie
|
||||
|
||||
Dookoła maga pojawia się kojąca rany delikatna mgiełka.
|
||||
|
||||
Wszyscy sojusznicy (w tym mag) w promieniu działania zaklęcia na początku następnej rundy maga odzyskują tyle Punktów Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- academic
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
- Aqua
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: 10 minut
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: 1 litr wody
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +10 minut trwania lub +1 litr wody
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać tworzy i/lub zaczyna kontrolować do 1 litra wody. Gdy kontrolowana woda
|
||||
opuści zasięg 5 m, mag przestaje ją kontrolować. Zaklęcie to pozwala również
|
||||
na usunięcie lub wyparowanie do 1 litra wody.
|
||||
---
|
||||
# Tworzenie i Kontrolowanie Wody
|
||||
|
||||
Postać tworzy i/lub zaczyna kontrolować do 1 litra wody. Gdy kontrolowana woda opuści zasięg 5 m, mag przestaje ją kontrolować. Zaklęcie to pozwala również na usunięcie lub wyparowanie do 1 litra wody.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user