Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- lokacja
|
||||
- ziemia
|
||||
- miasto
|
||||
- zürich
|
||||
aliases:
|
||||
- Zürich
|
||||
- Zurych
|
||||
status: kanoniczna
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[zurich.jpg|200]] |
|
||||
| -------------------------------- | ------------------------- |
|
||||
| **Rodzaj** | *Miasto* |
|
||||
| **Planeta** | *Ziemia (Sol-3-1725)* |
|
||||
| **Status** | *Aktywne, centrum finansów magicznych* |
|
||||
| **Liczba mieszkańców** | *ok. 400 tys.* |
|
||||
| **Znane frakcje** | Konsorcjum Gwiezdne Malferian, Federacja Sol-3 |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Zürich to miasto w Szwajcarii, znane jako centrum finansowe świata magicznego. To tutaj znajduje się Giełda Magiczna – miejsce handlu artefaktami, zaklęciami i kontraktami międzyplanetarnymi. Miasto jest neutralnym gruntem dla negocjacji między frakcjami, a także areną licznych intryg gospodarczych i politycznych.
|
||||
|
||||
Zürich przyciąga magów, dyplomatów i przedsiębiorców z całego znanego wszechświata. Jego neutralność jest gwarantowana przez starożytne pakty i obecność potężnych strażników magicznych.
|
||||
|
||||
## Powiązania fabularne
|
||||
|
||||
- Miasto jest neutralnym terytorium, gdzie rozstrzyga się spory między frakcjami.
|
||||
- W Zurychu można zdobyć unikalne artefakty i informacje niedostępne nigdzie indziej.
|
||||
|
||||
## Wskazówki dla MG
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Zürich to idealne miejsce na sesje dyplomatyczne, ekonomiczne intrygi lub misje szpiegowskie. Możesz wykorzystać miasto jako tło dla negocjacji, sabotażu lub walki o wpływy na rynku magicznym.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user