Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- xivell
|
||||
- lokacja
|
||||
- planeta
|
||||
- planeta-xivell
|
||||
---
|
||||
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[xivell.jpg|200]] |
|
||||
| -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Rodzaj** | *Planeta* |
|
||||
| **Nazwa oficjalna** | *Planeta Xivell* |
|
||||
| **Nazwa kodowa** | *Eridial-4 (Eridial-4-1725)* |
|
||||
| **Status** | *Nienadająca się do zamieszkania; zniszczona przez pasożytniczą biomasę* |
|
||||
| **Szacowana liczba mieszkańców** | *10 mln (istoty humanoidalne zmutowane przez pasożytniczą biomasę)* |
|
||||
| **Znane państwa** | [[Królestwo Xivell]], [[Królestwo Zaryn]] |
|
||||
| **Znane frakcje** | [[Szkarłatny Kult]], [[Federacja Sol-3]] |
|
||||
| **Dominujący ekosystem** | Oceaniczny, pojedynczy kontynent, wyspy |
|
||||
| **Unikalne zagrożenia** | Pasożytnicza biomasa, magiczne mutacje, ruiny cywilizacji |
|
||||
| **Zasoby** | Metale magiczne (ouerklas, mitryl, adamantyn), deficyt metali technicznych |
|
||||
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
**Planeta Xivell** to czwarta planeta w układzie Eridial, jeden z najbardziej tajemniczych i tragicznych światów znanych Federacji Sol-3. Jej położenie w galaktyce pozostaje niepewne, a większość powierzchni pokrywają oceany. Ląd stanowi pojedynczy kontynent (ok. 667 tys. km²) oraz archipelagi wysp na południu. Przed katastrofą Xivell była domem dla dwóch rozwiniętych cywilizacji: [[Królestwo Xivell|Zjednoczonego Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell]] oraz [[Królestwo Zaryn|Królestwa Wysp Zaryn]].
|
||||
|
||||
W wyniku katastrofy ekologicznej wywołanej przez pasożytniczą biomasę nieznanego pochodzenia, cała cywilizacja Xivell została unicestwiona. Mieszkańcy – genetycznie niemal identyczni z ludźmi z [[Ziemia (Sol-3-1725)]], zwanymi Terranami – zostali zmutowani i pozbawieni indywidualności. Planeta jest obecnie nienadająca się do zamieszkania, a jej ruiny i zmutowane populacje stanowią przestrogę dla innych światów.
|
||||
|
||||
Xivell jest kluczowym punktem zainteresowania naukowców, archeologów i magów. Tajemnice jej przeszłości, podobieństwo mieszkańców do ludzi oraz obecność magicznych metali (ouerklas, mitryl, adamantyn) czynią ją miejscem licznych ekspedycji badawczych. Brak metali technicznych i trudny dostęp do surowców sprawiają, że kolonizacja jest niemal niemożliwa.
|
||||
|
||||
|
||||
## Spis treści
|
||||
- [[#Opis|Opis]]
|
||||
- [[#Historia i upadek cywilizacji|Historia i upadek cywilizacji]]
|
||||
- [[#Misja Federacji Sol-3|Misja Federacji Sol-3]]
|
||||
- [[#Znane państwa i frakcje|Znane państwa i frakcje]]
|
||||
- [[#Wskazówki dla MG|Wskazówki dla MG]]
|
||||
|
||||
|
||||
## Historia i upadek cywilizacji
|
||||
|
||||
Przez tysiące lat Xivell była areną rozwoju dwóch państw: monarchicznego [[Królestwo Xivell|Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell]] oraz [[Królestwo Zaryn|Królestwa Wysp Zaryn]]. Ich historia toczyła się wokół konfliktów dynastycznych, ekspansji, wojen i eksperymentów magicznych. Kluczowym momentem był rozwój magii krwi i taumaturgii oraz tragiczny eksperyment Xillitha, który doprowadził do powstania pasożytniczej biomasy.
|
||||
|
||||
Katastrofa – znana jako Upadek – unicestwiła obie cywilizacje. Pasożyt przejął kontrolę nad mieszkańcami, przekształcając ich w zmutowane istoty. Interwencja personifikacji Otchłani, Nil, oraz desperacka obrona Xillitha zakończyły epokę Xivell. Uczniowie Xillitha, uciekając, dali początek [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnemu Kultowi]].
|
||||
|
||||
|
||||
## Misja Federacji Sol-3
|
||||
|
||||
Po Upadku Xivell, [[Federacja Sol-3]] podjęła próbę zbadania i kolonizacji planety. Mimo strategicznego położenia, brak metali technicznych i wszechobecna biomasa uniemożliwiły trwałe osadnictwo. Ekspedycja statku "Sterany" – wyposażonego w zaawansowane technologie, klonowanie i terraformację – zakończyła się fiaskiem. Agenci Federacji, rozproszeni w sześciu bazach, walczą o przetrwanie i próbują rozwiązać zagadkę pasożyta. Każdy dzień to walka z czasem, mutacjami i wyczerpującymi się zasobami.
|
||||
|
||||
Odkrycie metali magicznych (ouerklas, mitryl, adamantyn) przyciąga kolejne ekspedycje, ale żadne nie odniosły sukcesu w ujarzmieniu planety. Xivell pozostaje symbolem porażki i ostrzeżeniem dla innych światów.
|
||||
|
||||
## Znane państwa i frakcje
|
||||
|
||||
- [[Królestwo Xivell]] – monarchia kontynentalna, centrum rozwoju taumaturgii i magii krwi, upadła w wyniku katastrofy.
|
||||
- [[Królestwo Zaryn]] – państwo wyspiarskie, słynące z magii krwi i długowieczności dynastii Zaryn, zniszczone przez pasożyta.
|
||||
- [[Szkarłatny Kult]] – tajemnicza organizacja powstała z uczniów Xillitha, obecna na Xivell i poza nią.
|
||||
- [[Federacja Sol-3]] – frakcja eksploracyjna, prowadząca badania i nieudane próby kolonizacji.
|
||||
|
||||
## Wskazówki dla MG
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Xivell to planeta pełna tajemnic, ruin i niebezpieczeństw. Może być areną ekspedycji naukowych, walki o przetrwanie, poszukiwań artefaktów taumaturgicznych lub prób ujarzmienia pasożytniczej biomasy. Wątki polityczne (rywalizacja Federacji z innymi frakcjami, sekrety Szkarłatnego Kultu), eksploracja ruin, kontakt z zainfekowanymi populacjami i odkrywanie przeszłości Xivell mogą stanowić oś kampanii lub poboczne przygody. Każda ekspedycja na Xivell to ryzyko – zarówno fizyczne, jak i magiczne.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user