Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- magia
|
||||
- golemancja
|
||||
- taumaturgia
|
||||
- magia-akademicka
|
||||
---
|
||||
- [[#Definicja|Definicja]]
|
||||
- [[#Historia szkoły|Historia szkoły]]
|
||||
- [[#Filozofia i założenia|Filozofia i założenia]]
|
||||
- [[#Poddyscypliny|Poddyscypliny]]
|
||||
- [[#Znani praktycy|Znani praktycy]]
|
||||
- [[#Status prawny (Inkwizycja)|Status prawny (Inkwizycja)]]
|
||||
- [[#Mechanika|Mechanika]]
|
||||
|
||||
# Golemancja
|
||||
|
||||
## Definicja
|
||||
Golemancja to dyscyplina magii zajmująca się tworzeniem, animacją i kontrolą magicznych konstrukcji, zwanych golemami. Łączy elementy magii runicznej, alchemii i taumaturgii, pozwalając na ożywianie materii nieożywionej.
|
||||
|
||||
## Historia szkoły
|
||||
Początki golemancji sięgają starożytnych cywilizacji, gdzie pierwsze golemy były tworzone jako strażnicy i narzędzia pracy. Współcześnie jest nauczana w kilku szkołach Wielkiej Trzynastki, a jej rozwój przyczynił się do powstania nowoczesnych automatów i magicznych maszyn.
|
||||
|
||||
## Filozofia i założenia
|
||||
Golemancja opiera się na przekonaniu, że magia może nadać formę i funkcję materii. Praktycy tej sztuki cenią precyzję, inżynierię magiczną i odpowiedzialność za swoje kreacje. Ważnym aspektem jest etyka tworzenia istot pół-samodzielnych.
|
||||
|
||||
## Poddyscypliny
|
||||
- Animacja glinianych, kamiennych i metalowych golemów
|
||||
- Tworzenie magicznych automatów
|
||||
|
||||
## Znani praktycy
|
||||
- [[Mistrz Golemów Arkanis]] (twórca pierwszych golemów bojowych)
|
||||
- [[Profesor Lira Voss]] (specjalistka od golemów użytkowych)
|
||||
|
||||
## Status prawny (Inkwizycja)
|
||||
Golemancja jest legalna, ale podlega ścisłej kontroli. Zakazane jest tworzenie golemów o cechach istot rozumnych oraz używanie ich do działań wojennych bez zgody władz.
|
||||
|
||||
## Mechanika
|
||||
Goleman może tworzyć i kontrolować golemy, naprawiać je, programować runicznie oraz eksperymentować z nowymi typami konstrukcji. Szczegóły: patrz [[HbM RPG v3 - Księga Magii]].
|
||||
Reference in New Issue
Block a user