Initial commit

This commit is contained in:
Octoturge
2026-06-09 21:47:57 +02:00
commit 3694716652
364 changed files with 23736 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,27 @@
---
tags: [koncept, otchłań, byty]
aliases: [Personifikacje Otchłani, Nil, Mundus, Tempus]
status: draft
---
# Personifikacje Otchłani
## Definicja
Personifikacje Otchłani to trzy aspekty, świadomości lub „fragmenty” Otchłani — pierwotnej siły i prawa rządzącego wszechświatem. Każda z nich uosabia inny wymiar istnienia i wpływa na świat poprzez własnych Posłańców.
## Trójca Otchłani
- **Nil** — Przeszłość i Przyszłość, Nicość, Początek i Koniec. Najstarsza, pamięta wszystko, zna wszystkie ścieżki. Symbolizuje zniszczenie, oczyszczenie, cykl śmierci i odrodzenia.
- **Mundus** — Życie i Teraźniejszość, Istnienie, Światło. Odpowiada za życie, ewolucję, zmiany i mutacje. Symbolizuje wzrost, przemianę, nadzieję i wypaczenie.
- **Tempus** — Czas, Zmiana, Kierunek biegu rzeczy. Najmniej uchwytna, odpowiada za upływ czasu, nieodwracalność zmian, ból i postęp.
## Rola w kanonie
Personifikacje Otchłani nie są bogami ani awatarami — to świadomości, które powstały w wyniku podziału pierwotnej Otchłani. Każda z nich wybiera własnych Posłańców (po dwóch), przez których oddziałuje na świat materialny. Ich pojawienie się zwiastuje wielkie zmiany lub katastrofy.
## Powiązania
- [[Otchłań]]
- [[Posłańcy]]
- [[Klątwa Otchłani]]
- [[Era Przebudzenia]]
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Personifikacje Otchłani mają własne, często niepojęte motywacje. Ich wybory Posłańców, działania i konflikty mogą być osią całych kampanii. Nil, Mundus i Tempus mogą czasem współpracować, ale częściej ich cele są sprzeczne lub niejasne nawet dla nich samych.