Initial commit

This commit is contained in:
Octoturge
2026-06-09 21:47:57 +02:00
commit 3694716652
364 changed files with 23736 additions and 0 deletions
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
---
tags: [koncept, otchłań, byty]
aliases: [Mundus]
# Mundus
Zobacz także: [[npcs/Kult Otchłani/Mundus]] (opis jako postać).
Patrz także [[Personifikacje Otchłani]].
## Powiązania
- [[npcs/Kult Otchłani/Mundus]]
- [[Personifikacje Otchłani]]
- [[Otchłań]]
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
---
tags: [koncept, otchłań, byty]
aliases: [Nil]
# Nil
Zobacz także: [[npcs/Kult Otchłani/Nil]] (opis jako postać).
Patrz także [[Personifikacje Otchłani]].
## Powiązania
- [[npcs/Kult Otchłani/Nil]]
- [[Personifikacje Otchłani]]
- [[Otchłań]]
+45
View File
@@ -0,0 +1,45 @@
---
tags: [koncept, otchłań, lore]
aliases: [Abyss, Nil, Mundus, Tempus]
status: draft
---
# Otchłań
## Definicja
Otchłań to zarówno pierwotna siła kosmiczna, jak i fundamentalne prawo rzeczywistości. Jest źródłem magii, zmian i chaosu, a zarazem granicą poznania dla wszystkich istot rozumnych. Współczesna magia i nauka uznają Otchłań za nieodłączny element wszechświata, którego natura pozostaje częściowo niepoznana.
## Etymologia / Pochodzenie nazwy
Nazwa "Otchłań" wywodzi się z dawnych mitów o bezkresnej pustce i chaosie poprzedzającym powstanie świata. W tradycji magicznej utożsamiana była z miejscem, z którego wywodzą się wszelkie moce i anomalie.
## Nowy kanon: Otchłań jako byt i prawo
Dawniej Otchłań była pojmowana wyłącznie jako siła lub miejsce. Obecnie wiadomo, że była także świadomą istotą — pierwotną Personifikacją, która w akcie rozszczepienia podzieliła się na trzy byty:
- **Nil** (Przeszłość i Przyszłość)
- **Mundus** (Życie i Teraźniejszość)
- **Tempus** (Czas — kierunek biegu)
Nil, Mundus i Tempus nie są awatarami, lecz fragmentami świadomości Otchłani. Najstarszą z tych istot jest Nil, będący pozostałością pierwotnej Otchłani. Każda z Personifikacji zachowała własną wolę i domenę, a ich działania kształtują losy wszechświata.
Otchłań jest więc jednocześnie:
- prawem natury (źródłem magii, zmian, entropii),
- bytem o własnej świadomości (Nil/Mundus/Tempus),
- granicą poznania i wyzwania dla magów oraz naukowców.
## Znaczenie w grze
Otchłań jest kluczowym elementem fabuły, źródłem mocy i zagrożeń. Jej wpływ odczuwają wszyscy użytkownicy magii, a jej tajemnice są przedmiotem badań i konfliktów. Personifikacje Otchłani wybierają Posłańców, którzy stają się narzędziami ich woli w świecie materialnym.
## Powiązania
- [[Nil]]
- [[Mundus]]
- [[Tempus]]
- [[Posłańcy]]
- [[Personifikacje Otchłani]]
- [[Równowaga]]
- [[02. Otchłań i Magia]]
## Dalsze lektury
- [[02. Otchłań i Magia]]
- [[10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie]]
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Prawdziwa natura Otchłani i jej rozszczepienia jest znana tylko nielicznym. Większość magów i badaczy zna jedynie fragmenty prawdy. Posłańcy Personifikacji są kluczowymi figurami w wielkich konfliktach świata HbM, a ich wybór i działania mogą zmienić bieg historii.
@@ -0,0 +1,27 @@
---
tags: [koncept, otchłań, byty]
aliases: [Personifikacje Otchłani, Nil, Mundus, Tempus]
status: draft
---
# Personifikacje Otchłani
## Definicja
Personifikacje Otchłani to trzy aspekty, świadomości lub „fragmenty” Otchłani — pierwotnej siły i prawa rządzącego wszechświatem. Każda z nich uosabia inny wymiar istnienia i wpływa na świat poprzez własnych Posłańców.
## Trójca Otchłani
- **Nil** — Przeszłość i Przyszłość, Nicość, Początek i Koniec. Najstarsza, pamięta wszystko, zna wszystkie ścieżki. Symbolizuje zniszczenie, oczyszczenie, cykl śmierci i odrodzenia.
- **Mundus** — Życie i Teraźniejszość, Istnienie, Światło. Odpowiada za życie, ewolucję, zmiany i mutacje. Symbolizuje wzrost, przemianę, nadzieję i wypaczenie.
- **Tempus** — Czas, Zmiana, Kierunek biegu rzeczy. Najmniej uchwytna, odpowiada za upływ czasu, nieodwracalność zmian, ból i postęp.
## Rola w kanonie
Personifikacje Otchłani nie są bogami ani awatarami — to świadomości, które powstały w wyniku podziału pierwotnej Otchłani. Każda z nich wybiera własnych Posłańców (po dwóch), przez których oddziałuje na świat materialny. Ich pojawienie się zwiastuje wielkie zmiany lub katastrofy.
## Powiązania
- [[Otchłań]]
- [[Posłańcy]]
- [[Klątwa Otchłani]]
- [[Era Przebudzenia]]
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Personifikacje Otchłani mają własne, często niepojęte motywacje. Ich wybory Posłańców, działania i konflikty mogą być osią całych kampanii. Nil, Mundus i Tempus mogą czasem współpracować, ale częściej ich cele są sprzeczne lub niejasne nawet dla nich samych.
+62
View File
@@ -0,0 +1,62 @@
---
tags: [koncept, byty, lore]
aliases: [Posłańcy, Istoty Pośredniczące]
status: draft
---
# Posłańcy Otchłani (Harbringers of the Abyss)
## Definicja
Posłańcy Otchłani to śmiertelnicy wybrani przez jedną z trzech Personifikacji Otchłani — Nil, Mundus lub Tempusa — jako Awatara. Każda Personifikacja Otchłani posiada zawsze dwóch Posłańców, którzy działają jako jej narzędzie, głos i wykonawca w świecie materialnym.
## Rola i znaczenie
Posłańcy Otchłani są pośrednikami między wolą swojej Personifikacji a światem śmiertelników. Otrzymują fragment jej mocy, wizje i zadania, które często wykraczają poza ludzkie pojmowanie. Ich działania mogą prowadzić do wielkich zmian, katastrof lub odkupienia — zależnie od natury Personifikacji i własnych wyborów.
## Struktura
- Nil — 2 Posłańców
- Mundus — 2 Posłańców
- Tempus — 2 Posłańców
## Znani Posłańcy
**Nil (Przeszłość i Przyszłość):**
- **Posłaniec Przeszłości:** [[Diana Koniecpolska]]
- Tytuł: Harbringer of Arcane Knowledge
- Rasa: Człowiek
- Magia: Rzemiosło Artefaktów → Pradawna
- Broń: Rapier
- Forma Otchłani: Eldritch Slime
- Wygląd: młoda kobieta o przenikliwym spojrzeniu, często ubrana w praktyczne stroje wynalazczyni; w formie Otchłani jej ciało przybiera amorficzną, lepką postać.
- **Posłaniec Przyszłości:** (slot otwarty)
**Mundus (Życie i Teraźniejszość):**
- **Posłaniec Życia:** Szaarael
- Tytuł: Harbringer of Love
- Rasa: Sukkubica
- Magia: Demoniczna / Sakralna
- Broń: Bicz o dwóch ogonach
- Forma Otchłani: potężna, upiorna postać o fiendycznych rysach
- Wygląd: wysoka, zmysłowa kobieta o czerwonej skórze, rogach i skrzydłach; aura uwodzenia i grozy, w formie Otchłani staje się większa, bardziej demoniczna
- **Posłaniec Mutacji:** (slot otwarty; naga/lamia)
**Tempus (Czas):**
- **Posłaniec Cofnięcia:** Yssariel
- Tytuł: Harbringer of Pain
- Rasa: Elfka
- Magia: Źródło Many → Pradawna
- Broń: Łuk
- Forma Otchłani: niewyobrażalny horror
- Wygląd: ciemnoskóra elfka o jasnofioletowych, długich włosach, smukłej sylwetce i oczach pełnych bólu; w formie Otchłani jej ciało staje się nieludzkie, trudne do opisania
- **Posłaniec Postępu:** (slot otwarty; elf, broń: claymore)
Tożsamość pozostałych Posłańców pozostaje otwarta jako hook fabularny.
## Powiązania
- [[Personifikacje Otchłani]]
- [[Otchłań]]
- [[Klątwa Otchłani]]
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Posłańcy Otchłani są kluczowymi figurami w kampaniach związanych z Otchłanią. Ich wybór, upadek lub odkupienie może być osią fabularną. Każda Personifikacja wybiera Posłańców według własnych, często niepojętych kryteriów.
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
---
tags: [koncept, otchłań, byty]
aliases: [Tempus]
# Tempus
Zobacz także: [[npcs/Kult Otchłani/Tempus]] (opis jako postać).
Patrz także [[Personifikacje Otchłani]].
## Powiązania
- [[npcs/Kult Otchłani/Tempus]]
- [[Personifikacje Otchłani]]
- [[Otchłań]]