Initial commit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
---
|
||||
tags: [koncept, otchłań, byty]
|
||||
aliases: [Mundus]
|
||||
|
||||
|
||||
# Mundus
|
||||
|
||||
Zobacz także: [[npcs/Kult Otchłani/Mundus]] (opis jako postać).
|
||||
|
||||
Patrz także [[Personifikacje Otchłani]].
|
||||
|
||||
## Powiązania
|
||||
- [[npcs/Kult Otchłani/Mundus]]
|
||||
- [[Personifikacje Otchłani]]
|
||||
- [[Otchłań]]
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
---
|
||||
tags: [koncept, otchłań, byty]
|
||||
aliases: [Nil]
|
||||
|
||||
|
||||
# Nil
|
||||
|
||||
Zobacz także: [[npcs/Kult Otchłani/Nil]] (opis jako postać).
|
||||
|
||||
Patrz także [[Personifikacje Otchłani]].
|
||||
|
||||
## Powiązania
|
||||
- [[npcs/Kult Otchłani/Nil]]
|
||||
- [[Personifikacje Otchłani]]
|
||||
- [[Otchłań]]
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
---
|
||||
tags: [koncept, otchłań, lore]
|
||||
aliases: [Abyss, Nil, Mundus, Tempus]
|
||||
status: draft
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Otchłań
|
||||
|
||||
## Definicja
|
||||
Otchłań to zarówno pierwotna siła kosmiczna, jak i fundamentalne prawo rzeczywistości. Jest źródłem magii, zmian i chaosu, a zarazem granicą poznania dla wszystkich istot rozumnych. Współczesna magia i nauka uznają Otchłań za nieodłączny element wszechświata, którego natura pozostaje częściowo niepoznana.
|
||||
|
||||
## Etymologia / Pochodzenie nazwy
|
||||
Nazwa "Otchłań" wywodzi się z dawnych mitów o bezkresnej pustce i chaosie poprzedzającym powstanie świata. W tradycji magicznej utożsamiana była z miejscem, z którego wywodzą się wszelkie moce i anomalie.
|
||||
|
||||
## Nowy kanon: Otchłań jako byt i prawo
|
||||
Dawniej Otchłań była pojmowana wyłącznie jako siła lub miejsce. Obecnie wiadomo, że była także świadomą istotą — pierwotną Personifikacją, która w akcie rozszczepienia podzieliła się na trzy byty:
|
||||
- **Nil** (Przeszłość i Przyszłość)
|
||||
- **Mundus** (Życie i Teraźniejszość)
|
||||
- **Tempus** (Czas — kierunek biegu)
|
||||
|
||||
Nil, Mundus i Tempus nie są awatarami, lecz fragmentami świadomości Otchłani. Najstarszą z tych istot jest Nil, będący pozostałością pierwotnej Otchłani. Każda z Personifikacji zachowała własną wolę i domenę, a ich działania kształtują losy wszechświata.
|
||||
|
||||
Otchłań jest więc jednocześnie:
|
||||
- prawem natury (źródłem magii, zmian, entropii),
|
||||
- bytem o własnej świadomości (Nil/Mundus/Tempus),
|
||||
- granicą poznania i wyzwania dla magów oraz naukowców.
|
||||
|
||||
## Znaczenie w grze
|
||||
Otchłań jest kluczowym elementem fabuły, źródłem mocy i zagrożeń. Jej wpływ odczuwają wszyscy użytkownicy magii, a jej tajemnice są przedmiotem badań i konfliktów. Personifikacje Otchłani wybierają Posłańców, którzy stają się narzędziami ich woli w świecie materialnym.
|
||||
|
||||
## Powiązania
|
||||
- [[Nil]]
|
||||
- [[Mundus]]
|
||||
- [[Tempus]]
|
||||
- [[Posłańcy]]
|
||||
- [[Personifikacje Otchłani]]
|
||||
- [[Równowaga]]
|
||||
- [[02. Otchłań i Magia]]
|
||||
|
||||
## Dalsze lektury
|
||||
- [[02. Otchłań i Magia]]
|
||||
- [[10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie]]
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Prawdziwa natura Otchłani i jej rozszczepienia jest znana tylko nielicznym. Większość magów i badaczy zna jedynie fragmenty prawdy. Posłańcy Personifikacji są kluczowymi figurami w wielkich konfliktach świata HbM, a ich wybór i działania mogą zmienić bieg historii.
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
tags: [koncept, otchłań, byty]
|
||||
aliases: [Personifikacje Otchłani, Nil, Mundus, Tempus]
|
||||
status: draft
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Personifikacje Otchłani
|
||||
|
||||
## Definicja
|
||||
Personifikacje Otchłani to trzy aspekty, świadomości lub „fragmenty” Otchłani — pierwotnej siły i prawa rządzącego wszechświatem. Każda z nich uosabia inny wymiar istnienia i wpływa na świat poprzez własnych Posłańców.
|
||||
|
||||
## Trójca Otchłani
|
||||
- **Nil** — Przeszłość i Przyszłość, Nicość, Początek i Koniec. Najstarsza, pamięta wszystko, zna wszystkie ścieżki. Symbolizuje zniszczenie, oczyszczenie, cykl śmierci i odrodzenia.
|
||||
- **Mundus** — Życie i Teraźniejszość, Istnienie, Światło. Odpowiada za życie, ewolucję, zmiany i mutacje. Symbolizuje wzrost, przemianę, nadzieję i wypaczenie.
|
||||
- **Tempus** — Czas, Zmiana, Kierunek biegu rzeczy. Najmniej uchwytna, odpowiada za upływ czasu, nieodwracalność zmian, ból i postęp.
|
||||
|
||||
## Rola w kanonie
|
||||
Personifikacje Otchłani nie są bogami ani awatarami — to świadomości, które powstały w wyniku podziału pierwotnej Otchłani. Każda z nich wybiera własnych Posłańców (po dwóch), przez których oddziałuje na świat materialny. Ich pojawienie się zwiastuje wielkie zmiany lub katastrofy.
|
||||
|
||||
## Powiązania
|
||||
- [[Otchłań]]
|
||||
- [[Posłańcy]]
|
||||
- [[Klątwa Otchłani]]
|
||||
- [[Era Przebudzenia]]
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Personifikacje Otchłani mają własne, często niepojęte motywacje. Ich wybory Posłańców, działania i konflikty mogą być osią całych kampanii. Nil, Mundus i Tempus mogą czasem współpracować, ale częściej ich cele są sprzeczne lub niejasne nawet dla nich samych.
|
||||
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
---
|
||||
tags: [koncept, byty, lore]
|
||||
aliases: [Posłańcy, Istoty Pośredniczące]
|
||||
status: draft
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
# Posłańcy Otchłani (Harbringers of the Abyss)
|
||||
|
||||
## Definicja
|
||||
Posłańcy Otchłani to śmiertelnicy wybrani przez jedną z trzech Personifikacji Otchłani — Nil, Mundus lub Tempusa — jako Awatara. Każda Personifikacja Otchłani posiada zawsze dwóch Posłańców, którzy działają jako jej narzędzie, głos i wykonawca w świecie materialnym.
|
||||
|
||||
## Rola i znaczenie
|
||||
Posłańcy Otchłani są pośrednikami między wolą swojej Personifikacji a światem śmiertelników. Otrzymują fragment jej mocy, wizje i zadania, które często wykraczają poza ludzkie pojmowanie. Ich działania mogą prowadzić do wielkich zmian, katastrof lub odkupienia — zależnie od natury Personifikacji i własnych wyborów.
|
||||
|
||||
## Struktura
|
||||
- Nil — 2 Posłańców
|
||||
- Mundus — 2 Posłańców
|
||||
- Tempus — 2 Posłańców
|
||||
|
||||
|
||||
## Znani Posłańcy
|
||||
|
||||
**Nil (Przeszłość i Przyszłość):**
|
||||
- **Posłaniec Przeszłości:** [[Diana Koniecpolska]]
|
||||
- Tytuł: Harbringer of Arcane Knowledge
|
||||
- Rasa: Człowiek
|
||||
- Magia: Rzemiosło Artefaktów → Pradawna
|
||||
- Broń: Rapier
|
||||
- Forma Otchłani: Eldritch Slime
|
||||
- Wygląd: młoda kobieta o przenikliwym spojrzeniu, często ubrana w praktyczne stroje wynalazczyni; w formie Otchłani jej ciało przybiera amorficzną, lepką postać.
|
||||
- **Posłaniec Przyszłości:** (slot otwarty)
|
||||
|
||||
**Mundus (Życie i Teraźniejszość):**
|
||||
- **Posłaniec Życia:** Szaarael
|
||||
- Tytuł: Harbringer of Love
|
||||
- Rasa: Sukkubica
|
||||
- Magia: Demoniczna / Sakralna
|
||||
- Broń: Bicz o dwóch ogonach
|
||||
- Forma Otchłani: potężna, upiorna postać o fiendycznych rysach
|
||||
- Wygląd: wysoka, zmysłowa kobieta o czerwonej skórze, rogach i skrzydłach; aura uwodzenia i grozy, w formie Otchłani staje się większa, bardziej demoniczna
|
||||
- **Posłaniec Mutacji:** (slot otwarty; naga/lamia)
|
||||
|
||||
**Tempus (Czas):**
|
||||
- **Posłaniec Cofnięcia:** Yssariel
|
||||
- Tytuł: Harbringer of Pain
|
||||
- Rasa: Elfka
|
||||
- Magia: Źródło Many → Pradawna
|
||||
- Broń: Łuk
|
||||
- Forma Otchłani: niewyobrażalny horror
|
||||
- Wygląd: ciemnoskóra elfka o jasnofioletowych, długich włosach, smukłej sylwetce i oczach pełnych bólu; w formie Otchłani jej ciało staje się nieludzkie, trudne do opisania
|
||||
- **Posłaniec Postępu:** (slot otwarty; elf, broń: claymore)
|
||||
|
||||
Tożsamość pozostałych Posłańców pozostaje otwarta jako hook fabularny.
|
||||
|
||||
## Powiązania
|
||||
- [[Personifikacje Otchłani]]
|
||||
- [[Otchłań]]
|
||||
- [[Klątwa Otchłani]]
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Posłańcy Otchłani są kluczowymi figurami w kampaniach związanych z Otchłanią. Ich wybór, upadek lub odkupienie może być osią fabularną. Każda Personifikacja wybiera Posłańców według własnych, często niepojętych kryteriów.
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
---
|
||||
tags: [koncept, otchłań, byty]
|
||||
aliases: [Tempus]
|
||||
|
||||
|
||||
# Tempus
|
||||
|
||||
Zobacz także: [[npcs/Kult Otchłani/Tempus]] (opis jako postać).
|
||||
|
||||
Patrz także [[Personifikacje Otchłani]].
|
||||
|
||||
## Powiązania
|
||||
- [[npcs/Kult Otchłani/Tempus]]
|
||||
- [[Personifikacje Otchłani]]
|
||||
- [[Otchłań]]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user