lore(crimson-cult): tie Sztandar shards to Xillith's halberd; reorganize items/

Xillith Isherwood recently finished reassembling the scattered shards of
the Sztandar Szkarłatnego Kultu (the First Patriarch's original staff)
into his halberd, the "Broń Szkarłatnego Patriarchy" - explaining why
Bezimienny's soul, previously fragmented across the shards, is now mostly
reunified. Threaded through the Sztandar item, Bezimienny, and Xillith
Isherwood pages.

Also folds in a prior file move: items/*.md split into items/artifacts/,
items/armor/, items/weapons/, items/gear/ subfolders, with Przedmioty.md
and the two referencing rulebook hubs updated to match, plus a .gitignore
entry for _books/.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
2026-08-21 10:10:59 +02:00
parent bab5a62d7a
commit 330a14025b
10 changed files with 14 additions and 10 deletions
+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
---
tags:
- item
- artifact
- abyss
- weapon
---
# Miotacz Entropii (Ulepszenie: Miotacz Energii)
**Wymagania**: Zakazana Wiedza (Otchłań), I. poziom związania z Otchłanią
- **Czas wytworzenia**: 12 tygodni
- **Próg Trudności**: 5:24
- **Materiały**: Kryształ Skażenia (2 szt.), Próżniostal (1,33 kg), Nasiona Otchłani (garść)
Dzięki poświęceniu kultystów udało się skraść schemat broni zaprojektowanej przez Dianę Koniecpolską, co pozwoliło na udokumentowanie kolejnego ulepszenia do Miotacza Energii. Nie jest może aż tak potężne jak niesławne Sprzężone Działa Entropii wykorzystane przez Dianę na Pierwszym Wschodnioeuropejskim Turnieju Magicznym, jednak są zauważalnym ulepszeniem względem podstawowej wersji.
Broń traci Cechę *Eksperymentalny*, a w zamian zyskuje Cechę *Rozdzierający*. Broń zadaje S+1k6 Punktów Obrażeń ignorujących Pancerz, a ponadto zasięg tej broni zwiększa się do 20/30 m z 10/20 m.
Pociski z Miotacza Entropii poruszają się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu, ale w zasięgu broni, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to pocisk zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
> Diana Koniecpolska bardzo często majsterkuje przy swoich dziełach, wyciągając z nich możliwości uznawane przez innych magów za niemożliwe i skrajnie niebezpieczne. Łącząc swoją tajemną wiedzę o Otchłani z własną magią jest w stanie tworzyć przerażające, niezrozumiałe Artefakty, na każdym kroku pokazując wszystkim, jak mało jeszcze wiadomo o magii.