rules: fall damage; Sztuki Walki bonus covers Chwyt

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-26 22:54:33 +01:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent d68d71344c
commit 2c9485ccfc
3 changed files with 12 additions and 1 deletions
@@ -20,6 +20,16 @@ Obrażenia środowiskowe to wszystkie rodzaje obrażeń, na które można się n
Wszystkie obrażenia środowiskowe ignorują Pancerz ale można zdobyć niewrażliwość na dany rodzaj obrażeń środowiskowych (wrodzona odporność bądź przedmioty).
### Upadek
Postać, która spada z wysokości większej niż 2 metry, otrzymuje **1 punkt Obrażeń Środowiskowych za każdy pełny metr powyżej pierwszych dwóch** (upadek z 6 metrów zadaje 4 punkty Obrażeń). Obrażenia z upadku nie mogą przekroczyć 20 punktów, bo od tej wysokości spadająca postać nie przyspiesza już znacząco. Ignorują one Pancerz, ale nie ignorują Runicznego Pancerza ani Magicznej Osłony.
Po upadku Postać może wykonać Test **Ciało (Atletyka) 4:1** jako Akcję Natychmiastową, by zamortyzować lądowanie - przy sukcesie otrzymuje o połowę mniej Obrażeń (zaokrągloną w dół). Postać, która otrzymała Obrażenia z upadku z wysokości co najmniej 4 metrów, zostaje [Przewrócona](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Przewrócony.md), chyba że udało jej się zamortyzować lądowanie. Upadek na miękki lub zamortyzowany grunt (woda, śnieg, stos siana) albo na inną postać MG może uznać za o 2 metry niższy, a spadanie z wysokości mniejszej niż 2 metry nie zadaje Obrażeń wcale.
Postać, która potrafi latać, spowalnia spadek zaklęciem albo trafia na jakiś inny sposób zatrzymania w powietrzu, nie otrzymuje Obrażeń z upadku. Jeżeli ktoś zrzuca przeciwnika z wysokości (np. po wygranym Powaleniu na krawędzi), upadek wlicza się do skutków tej akcji.
## Obrażenia Magiczne
Obrażenia magiczne są zadawane przez zaklęcia, klątwy oraz artefakty.