From 2306ed53af562085f3e5a65d655056bca20c05e9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Tue, 20 Oct 2026 16:53:45 +0200 Subject: [PATCH] arcanum sanguinis: add Krew gain/spend summary tables to the hub page Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 --- rules/04. Arcanum Sanguinis.md | 27 +++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 27 insertions(+) diff --git a/rules/04. Arcanum Sanguinis.md b/rules/04. Arcanum Sanguinis.md index 601ac93..622acc5 100644 --- a/rules/04. Arcanum Sanguinis.md +++ b/rules/04. Arcanum Sanguinis.md @@ -46,3 +46,30 @@ ___ - [Większe Samookaleczenie](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Większe%20Samookaleczenie.md) - [Większa Kradzież Życia](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Większa%20Kradzież%20Życia.md) - [Większe Wchłanianie Krwi](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Większe%20Wchłanianie%20Krwi.md) +___ +## Zestawienie - Zdobywanie i wydawanie Krwi + +Punkty Krwi znikają na koniec walki, lecząc maga. Tabele poniżej zbierają w jednym miejscu wszystko, co Krew daje i zabiera - szczegóły każdej Akcji i Talentu są w ich własnych opisach, które mają pierwszeństwo. + +### Skąd bierze się Krew + +| Źródło | Koszt i limit | Krew | +|---|---|---| +| [Samookaleczenie](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20I%20-%20Teoria%20Magii%20Krwi/Samookaleczenie.md) | Akcja, raz na rundę; Test Magia (Walka Wręcz) T=2 | 1 za każdy utracony punkt Żywotności (tyle, ile Sukcesów) | +| [Większe Samookaleczenie](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Większe%20Samookaleczenie.md) | Akcja Natychmiastowa, raz na rundę; ten sam Test | 2 za każdy utracony punkt Żywotności | +| [Kradzież Życia](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20I%20-%20Teoria%20Magii%20Krwi/Kradzież%20Życia.md) | 1 Zapał, darmowa Akcja Natychmiastowa, raz na rundę; następny atak o 1 stopień prostszy | 1 za każdy punkt Żywotności faktycznie utracony przez cel | +| [Większa Kradzież Życia](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Większa%20Kradzież%20Życia.md) | 1 Zapał, dwa razy na rundę; atak o 2 stopnie prostszy | 2 za każdy punkt Żywotności utracony przez cel | +| [Złożenie w Ofierze](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20I%20-%20Teoria%20Magii%20Krwi/Złożenie%20w%20Ofierze.md) | 1 Zapał, darmowa Akcja Natychmiastowa, raz na rundę; cel zabity ranami ciętymi lub kłutymi w promieniu 1 m | 1 za każdy Sukces zabójczego Ataku (oraz leczenie: Sukcesy + Magia) | +| [Wielka Ofiara](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Wielka%20Ofiara.md) | 1 Zapał, raz dziennie; zastępuje Złożenie w Ofierze | tyle, ile Żywotności utracił cel | +| [Szacunek do Życia](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Szacunek%20do%20Życia.md) | Pasywnie; ataki bronią tnącą lub kłującą, utrata Żywotności po obu stronach | 1 za każde 4 utracone punkty Żywotności | +| [Krwisty Pojedynkowicz](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Krwisty%20Pojedynkowicz.md) | Pasywnie; jak wyżej (zastępuje Szacunek do Życia) | 1 za każde 2 utracone punkty Żywotności | +| [Rytualista Krwi](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Rytualista%20Krwi.md) | Na początku walki (zastępuje Szacunek do Życia) | 4 na start (zamiast 0) | + +### Na co można wydać Krew + +| Zastosowanie | Cena w Krwi | Efekt | +|---|---|---| +| Rzucenie lub nadczarowanie zaklęcia | Many + 1 | zaklęcie bez wydawania Many | +| [Wchłanianie Krwi](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20I%20-%20Teoria%20Magii%20Krwi/Wchłanianie%20Krwi.md) | min. 1; Akcja, raz na rundę | 2 punkty Żywotności za 1 Krew | +| [Większe Wchłanianie Krwi](04.%20Arcanum%20Sanguinis/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Większe%20Wchłanianie%20Krwi.md) | min. 1; Akcja Natychmiastowa | 3 punkty Żywotności za 1 Krew, albo 1 Zapał za 5 Krwi | +| Koniec walki | pozostała Krew | leczy maga tak, jak Wchłanianie (lub Większe Wchłanianie) |