feat: sync rules with vault 2026-10-20 (borrowed mana, Odetchnięcie limit, Oszołomiony, Akcje Natychmiastowe)
Adds src/logic/rules.ts, counters, migration 1.4.0, III/IV mana swap, thaumaturgy school, tests, recompiled translations. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
},
|
||||
"Powietrzna Fala": {
|
||||
"name": "Air Wave",
|
||||
"description": "Mag wyrzuca z siebie potężną falę wiatru.\r\n\r\nKażda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Body (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje Powalony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w stożku otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga."
|
||||
"description": "Mag wyrzuca z siebie potężną falę wiatru.\r\n\r\nKażda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Body (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje Przewrócony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w obszarze działania zaklęcia otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga."
|
||||
},
|
||||
"Ożywienie Szkieletu": {
|
||||
"name": "Animate Skeleton",
|
||||
@@ -27,11 +27,11 @@
|
||||
},
|
||||
"Woal Snów": {
|
||||
"name": "Dream Veil",
|
||||
"description": "Woal Snów przekształca obszar o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) w fantasmagoryczny świat snów i koszmarów.\r\n\r\nWszyscy przeciwnicy w obszarze działania zaklęcia muszą wykonać Test na Soul (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów na początku swojej tury lub po wejściu do obszaru.\r\n\r\nNiepowodzenie skutkuje otrzymaniem tylu obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać staje się Przerażona i wszystkie Testy związane z Umiejętnością Spostrzegawczość wymagają dwóch Sukcesów więcej.\r\n\r\nW przypadku zdania Testu Postać tak czy inaczej ma karę do Testów związanych z Umiejętnością Spostrzegawczość."
|
||||
"description": "Woal Snów przekształca obszar o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) w fantasmagoryczny świat snów i koszmarów.\r\n\r\nWszyscy przeciwnicy w obszarze działania zaklęcia muszą wykonać Test na Soul (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów na początku swojej tury lub po wejściu do obszaru.\r\n\r\nNiepowodzenie skutkuje otrzymaniem tylu obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać staje się [Przerażona](../../../rules/00.%20Podręcznik%20Gry/Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Przerażony.md) i wszystkie Testy związane z Umiejętnością Spostrzegawczość wymagają dwóch Sukcesów więcej.\r\n\r\nW przypadku zdania Testu Postać tak czy inaczej ma karę do Testów związanych z Umiejętnością Spostrzegawczość."
|
||||
},
|
||||
"Trzęsienie Ziemi": {
|
||||
"name": "Earthquake",
|
||||
"description": "W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.\r\n\r\nWszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Body (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna do końca trwania zaklęcia."
|
||||
"description": "W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.\r\n\r\nWszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Body (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Unieruchomiona i Przewrócona do początku swojej następnej tury. Efekt ten aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna do końca trwania zaklęcia."
|
||||
},
|
||||
"Eteryczny Przewodnik": {
|
||||
"name": "Ether Guide",
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@
|
||||
},
|
||||
"Lodowa Podłoga": {
|
||||
"name": "Ice Floor",
|
||||
"description": "Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) pojawia się lód. Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Body (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Powalona."
|
||||
"description": "Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) pojawia się lód. Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Body (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Przewrócona."
|
||||
},
|
||||
"Podpalenie": {
|
||||
"name": "Ignition",
|
||||
@@ -91,11 +91,11 @@
|
||||
},
|
||||
"Magiczne Kajdany": {
|
||||
"name": "Magic Shackles",
|
||||
"description": "Cel zaklęcia czuje, jakby spętały go widmowe, niezniszczalne łańcuchy. Efekt działa wyłącznie na umysł celu - Postać nie jest w rzeczywistości związana.\n\nPostać musi wykonać Test na Soul (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów.\n\nW przypadku niepowodzenia Postać jest traktowana tak, jakby była Unieruchomiona, a ponadto nie może rzucać zaklęć."
|
||||
"description": "Cel zaklęcia czuje, jakby spętały go widmowe, niezniszczalne łańcuchy. Efekt działa wyłącznie na umysł celu - Postać nie jest w rzeczywistości związana.\r\n\r\nPostać musi wykonać Test na Soul (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów.\r\n\r\nW przypadku niepowodzenia Postać jest traktowana tak, jakby była Unieruchomiona, a ponadto nie może rzucać zaklęć."
|
||||
},
|
||||
"Magnetyzm": {
|
||||
"name": "Magnetism",
|
||||
"description": "Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu wytworzenia pola magnetycznego o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) centrowanego na Tobie.\r\n\r\nGdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Body (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej istoty i upadają 1 m od Ciebie.\r\n\r\nPonadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Powalona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).\r\n\r\nPonadto wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.\r\n\r\n---"
|
||||
"description": "Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu wytworzenia pola magnetycznego o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) centrowanego na Tobie.\r\n\r\nGdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Body (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej istoty i upadają 1 m od Ciebie.\r\n\r\nPonadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Przewrócona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).\r\n\r\nPonadto do końca trwania zaklęcia wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.\r\n\r\n---"
|
||||
},
|
||||
"Labirynt Umysłu": {
|
||||
"name": "Mind Labyrinth",
|
||||
@@ -127,7 +127,7 @@
|
||||
},
|
||||
"Bańka Ochronna": {
|
||||
"name": "Shield Bubble",
|
||||
"description": "Mag wyczarowuje kopulastą osłonę o promieniu 4 m (mechanicznie kwadrat o boku 10 m), obejmującą wszystkich sojuszników wewnątrz.\n\nBańka ma jedną, wspólną wytrzymałość równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga + 5. Każdy atak wymierzony w istotę osłoniętą Bańką, który przychodzi z zewnątrz, jest zmniejszany o aktualną wytrzymałość Bańki, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła - dopóki nie spadnie do 0, po czym zaklęcie przestaje działać. Istoty wewnątrz Bańki mogą swobodnie ją opuszczać i wracać.\n\nDopóki Bańka trwa, każdy sojusznik wewnątrz niej, który rzuci zaklęcie, otrzymuje dodatkową kość do puli tego Testu.\n\nZa dodatkowe 3 punkty Many, mag może umieścić środek Bańki na sobie zamiast w innym punkcie w zasięgu."
|
||||
"description": "Mag wyczarowuje kopulastą osłonę o promieniu 4 m (mechanicznie kwadrat o boku 10 m), obejmującą wszystkich sojuszników wewnątrz.\n\nBańka ma jedną, wspólną wytrzymałość równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga + 3. Każdy atak wymierzony w istotę osłoniętą Bańką, który przychodzi z zewnątrz, jest zmniejszany o aktualną wytrzymałość Bańki, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła - dopóki nie spadnie do 0, po czym zaklęcie przestaje działać. Istoty wewnątrz Bańki mogą swobodnie ją opuszczać i wracać.\n\nDopóki Bańka trwa, każdy sojusznik wewnątrz niej, który rzuci zaklęcie, otrzymuje dodatkową kość do puli tego Testu.\n\nZa dodatkowe 3 punkty Many, mag może umieścić środek Bańki na sobie zamiast w innym punkcie w zasięgu."
|
||||
},
|
||||
"Ukojenie": {
|
||||
"name": "Solace",
|
||||
@@ -151,7 +151,7 @@
|
||||
},
|
||||
"Szybki jak Wiatr": {
|
||||
"name": "Wind Swift",
|
||||
"description": "Mag splata wiatr, aby wspomóc się przy poruszaniu się.\r\n\r\nPrędkość maga zwiększa się dwukrotnie, a ponadto mag nie może zostać Powalony.\r\n\r\n---"
|
||||
"description": "Mag splata wiatr, aby wspomóc się przy poruszaniu się.\r\n\r\nPrędkość maga zwiększa się dwukrotnie, a ponadto mag nie może zostać Przewrócony.\r\n\r\n---"
|
||||
},
|
||||
"Alchemia": {
|
||||
"name": "Alchemy"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user