{
  "label": "Talents - Blood Magic",
  "entries": {
    "Ołtarz Krwi": {
      "name": "Blood Altar",
      "description": "Ołtarz Krwi jest budowany przez rok w wybranym przez Postać bezpiecznym, ukrytym miejscu. Wymaga również dużej ilości ofiar. Po ukończeniu budowy, tak długo jak ołtarz istnieje i otrzymuje wystarczającą ilość ofiar, mag otrzymuje bonus dwóch kości do wszystkich rzutów związanych z Atrybutem Magic, a jeżeli jest w pobliżu ołtarza - zamiast tego cztery kości lub dwa Sukcesy."
    },
    "Krwisty Pojedynkowicz": {
      "name": "Krwisty Pojedynkowicz",
      "description": "*Ten Talent zastępuje Talent \"Szacunek do Życia\".*\n*Tego Talentu nie można wziąć jeżeli Postać ma już Talent Rytualista Krwi.*\n\nZdecydowałeś się na życie włóczęgi, żywiąc się siłami życiowymi pokonanych przez siebie przeciwników.\n\nKażdą walkę zaczynasz z zeroma punktami Krwi. Punkty Krwi możesz wydawać na niektóre Akcje lub rzucanie zaklęć. Zamiast rzucać (lub nadczarowywać) zaklęcie z użyciem Many, możesz do tego celu użyć Punktów Krwi w ilości równej ilości potrzebnej Many + 1. Punkty Krwi na koniec walki znikają, lecząc maga (zgodnie z Akcją \"Większe Wchłanianie Krwi\").\n\nKażde utracone przez Ciebie (w wyniku ataków wrogów) oraz Twoich wrogów (w wyniku Twoich ataków) dwa punkty Żywotności w wyniku ataków broniami przebijającymi lub tnącymi sprawiają, że zyskujesz 1 punkt Krwi.\n\nPostać zyskuje dostęp do następujących Akcji:\n- [Większe Samookaleczenie](Większe%20Samookaleczenie.md)\n- [Większa Kradzież Życia](Większa%20Kradzież%20Życia.md)\n- [Większe Wchłanianie Krwi](Większe%20Wchłanianie%20Krwi.md)"
    },
    "Szacunek do Życia": {
      "name": "Respect For Life",
      "description": "Jesteś Magiem Krwi i rozumiesz, jak cenne jest życie…\n\n…Twoje życie. Inni są tylko środkiem do celu.\n\nPrzed Tobą jeszcze długa droga, jednak już teraz Twoja moc pozwala Ci śmiać się w twarz tym wszystkim magom \"akademickim\", niepotrafiącym pojąć potęgi, jaką daje poświęcanie sił życiowych.\n\nKażdą walkę zaczynasz z zeroma punktami Krwi. Punkty Krwi możesz wydawać na niektóre Akcje lub rzucanie zaklęć. Zamiast rzucać (lub nadczarowywać) zaklęcie z użyciem Many, możesz do tego celu użyć Punktów Krwi w ilości równej ilości potrzebnej Many + 1. Punkty Krwi na koniec walki znikają, lecząc maga (zgodnie z Akcją \"Wchłanianie Krwi\").\n\nKażde utracone przez Ciebie (w wyniku ataków wrogów) oraz Twoich wrogów (w wyniku Twoich ataków) cztery punkty Żywotności w wyniku ataków broniami przebijającymi lub tnącymi sprawiają, że zyskujesz 1 punkt Krwi."
    },
    "Rytualista Krwi": {
      "name": "Rytualista Krwi",
      "description": "*Ten Talent zastępuje Talent \"Szacunek do Życia\".*\n*Tego Talentu nie można wziąć jeżeli Postać ma już Talent Krwisty Pojedynkowicz.*\n\nLata prac, badań i poświęcania niewinnych nauczyły Cię, że lepiej zbudować sobie schronienie i po cichu zyskiwać moc.\n\nKażdą walkę zaczynasz z czteroma punktami Krwi. Punkty Krwi możesz wydawać na niektóre Akcje lub rzucanie zaklęć. Zamiast rzucać (lub nadczarowywać) zaklęcie z użyciem Many, możesz do tego celu użyć Punktów Krwi w ilości równej ilości potrzebnej Many + 1. Punkty Krwi na koniec walki znikają, lecząc maga (zgodnie z Akcją \"Wchłanianie Krwi\").\n\nPostać zyskuje dostęp do następującego Celu:\n- [Ołtarz Krwi](Ołtarz%20Krwi.md)\n\nPostać zyskuje dostęp do następującej Akcji:\n- [Wielka Ofiara](Wielka%20Ofiara.md)"
    },
    "Większa Kradzież Życia": {
      "name": "Wieksza Kradziez Zycia",
      "description": "*Ta Akcja zastępuje Akcję \"Kradzież Życia\"*\nKoszt: 1 punkt Zapału\n\nMag przeklina swoją broń, sprawiając, że następny atak odda mu siły życiowe jego przeciwnika. Atak jest o dwa stopnie prostszy, a ponadto zyskuje 2 punkty Krwi za każdy utracony przez cel punkt Żywotności.\n\nAkcja ta może być wykonana wyłącznie dwa razy na rundę."
    },
    "Większe Samookaleczenie": {
      "name": "Wieksze Samookaleczenie",
      "description": "*Ta Akcja zastępuje Akcję \"Samookaleczenie\"*\n**Koszt**: Akcja Natychmiastowa\n\nMag używa ostrego lub kłującego narzędzia, aby się zranić. Mag wykonuje Test na Magic (Walka Wręcz) i traci tyle punktów Żywotności, ile wyrzuci Sukcesów. Trudność (T) tego Testu wynosi \"2\". Za każdy utracony punkt Żywotności mag zyskuje 2 punkty Krwi.\n\nAkcja ta może być wykonana wyłącznie raz na rundę."
    },
    "Większe Wchłanianie Krwi": {
      "name": "Wieksze Wchlanianie Krwi",
      "description": "Ta Akcja zastępuje Akcję \"Wchłanianie Krwi\"\nKoszt: Akcja Natychmiastowa, min. 1 punkt Krwi\n\nMag wchłania w siebie zebraną energię życiową wrogów. Za każdy poświęcany 1 punkt Krwi, mag odzyskuje 5 punktów Żywotności.\n\nZamiast leczenia, mag za każde pięć punktów Krwi może odzyskać 1 punkt Zapału."
    },
    "Wielka Ofiara": {
      "name": "Wielka Ofiara",
      "description": "*Ta Akcja zastępuje Akcję \"Złożenie w Ofierze\"*\n**Koszt**: 1 punkt Zapału\n\nMag używa ostrego lub kłującego narzędzia, aby poświęcić właśnie atakowaną istotę. Jeżeli ilość Sukcesów wyrzuconych przez maga jest większa niż wartość największego Atrybutu celu, to cel natychmiast traci wszystkie punkty Żywotności, w innym wypadku mag odzyskuje tyle punktów Żywotności, ile wyrzucił Sukcesów. Mag natychmiast zyskuje tyle punktów Krwi, ile cel stracił Punktów Żywotności.\n\nAkcja ta może być wykonana wyłącznie raz dziennie."
    }
  }
}
